Skip to content

Commit

Permalink
Poprawka poważnego błędu w tłumaczeniu rg.
Browse files Browse the repository at this point in the history
  • Loading branch information
xinulsw committed Apr 29, 2015
1 parent 748e713 commit 1a220a6
Show file tree
Hide file tree
Showing 2 changed files with 5 additions and 5 deletions.
2 changes: 1 addition & 1 deletion docs/rg/basic_strategy.rst
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -53,7 +53,7 @@ więc jesteśmy zagrożeni śmiercią, uciekamy, a nie giniemy na próżno.

* **Ulepszenie 3: Atakujemy przeciwnika o dwa kroki od nas.**

Zaobserwiuj jakiegokowliek uczciwego robota, zauważysz, że kiedy wchodzi na pole
Przyjrzyj się jakiemuś przestrzegającemu reguł robotowi, zauważysz, że kiedy wchodzi na pole
atakowane przez przeciwnika, odnosi obrażenia. Dlatego, jeśli prawdopodobne jest,
że przeciwnik może znaleźć się w naszym sąsiedztwie, trzeba go atakować. To zapobiega
zbliżaniu się do nas bez ponoszenia konsekwencji.
Expand Down
8 changes: 4 additions & 4 deletions docs/rg/game_rules.rst
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -38,11 +38,11 @@ W każdej rundzie możliwe są następujące działania robota:
pod koniec rundy, np. robot pozostał w miejscu lub przeszedł na nie,
robot ten traci od 8 do 10 punktów HP w następstwie uszkodzeń.

* Samobójstwo – robot ginie pod koniec rundy, oddając 15 punktów HP dowolnemu
robotowi obok.
* **Samobójstwo** – robot ginie pod koniec rundy, zabierając 15 punktów HP wszystkim
robotom w sąsiedztwie.

* Obrona – robot pozostaje w miejscu, tracąc połowę punktów HP wskutek ataku
lub samobójstwa, ale nie odnosząc uszkodzeń z powodu kolizji.
* **Obrona** – robot pozostaje w miejscu, tracąc połowę punktów HP wskutek ataku
lub samobójstwa, nie odnosi uszkodzeń z powodu kolizji.

W grze nie można uszkodzić własnych robotów. Kolizje, ataki i samobójstwa
wyrządzają szkody tylko przeciwnikom.
Expand Down

0 comments on commit 1a220a6

Please sign in to comment.