基于AUGraph的简单音频处理工具 使用类似AVFoundation 里的AVAudioEngine 但是能够定制AVAudioNode,实现想要的效果
SMEasyAudioEngine 音频渲染管理工具,用于添加、连接节点。启动暂停渲染,内部管理AUGraph
SMEasyAudioNode 节点基类
SMEasyAudioSplitterNode 分路节点 一路输入 二路输出
SMEasyAudioRecordNode 录制节点
SMEasyAudioPlayerNode 播放节点
SMEasyAudioOutputNode 音频流输出节点基类
SMEasyAudioMixerNode 多路合并接点 多路输入,一路输出
SMEasyAudioIONode IO节点 实现采集和播放的节点,比较特殊
SMEasyAudioGenericOutputNode 音频输出节点,比较特殊可以实现离线音频渲染合唱
SMEasyAudioFloatToInt16OutPutNode float转 short音频流输出节点
SMEasyAudioErrorCheck 错误检测
SMEasyAudioConvertNode 音频格式转换节点,可以实现重采样,设置输入输出数据流采样率
SMEasyAudioConstants 定义渲染的数据格式