Skip to content

Commit

Permalink
Finished ODE documentation
Browse files Browse the repository at this point in the history
  • Loading branch information
gecko0307 committed Jul 8, 2016
1 parent 4ade26c commit e141015
Show file tree
Hide file tree
Showing 5 changed files with 78 additions and 18 deletions.
41 changes: 33 additions & 8 deletions doc/bla.something
Expand Up @@ -41,13 +41,13 @@
<param name="ImageNumber" value="0">
</OBJECT>
<LI> <OBJECT type="text/sitemap">
<param name="Name" value="������ �� ������� ����">
<param name="Local" value="tutorials/firstpersoncamera.htm">
<param name="Name" value="�������� ��������">
<param name="Local" value="tutorials/hierarchy.htm">
<param name="ImageNumber" value="0">
</OBJECT>
<LI> <OBJECT type="text/sitemap">
<param name="Name" value="�������� ��������">
<param name="Local" value="tutorials/hierarchy.htm">
<param name="Name" value="������ �� ������� ����">
<param name="Local" value="tutorials/firstpersoncamera.htm">
<param name="ImageNumber" value="0">
</OBJECT>
<LI> <OBJECT type="text/sitemap">
Expand Down Expand Up @@ -327,8 +327,28 @@
<param name="ImageNumber" value="0">
</OBJECT>
<LI> <OBJECT type="text/sitemap">
<param name="Name" value="Mouse">
<param name="Local" value="functions/mouse.htm">
<param name="Name" value="Partition">
<param name="Local" value="functions/partition.htm">
<param name="ImageNumber" value="0">
</OBJECT>
<LI> <OBJECT type="text/sitemap">
<param name="Name" value="Proxy">
<param name="Local" value="functions/proxy.htm">
<param name="ImageNumber" value="0">
</OBJECT>
<LI> <OBJECT type="text/sitemap">
<param name="Name" value="Grid">
<param name="Local" value="functions/grid.htm">
<param name="ImageNumber" value="0">
</OBJECT>
<LI> <OBJECT type="text/sitemap">
<param name="Name" value="MemoryViewer">
<param name="Local" value="functions/memviewer.htm">
<param name="ImageNumber" value="0">
</OBJECT>
<LI> <OBJECT type="text/sitemap">
<param name="Name" value="ShadowMap">
<param name="Local" value="functions/shadowmap.htm">
<param name="ImageNumber" value="0">
</OBJECT>
<LI> <OBJECT type="text/sitemap">
Expand All @@ -337,8 +357,13 @@
<param name="ImageNumber" value="0">
</OBJECT>
<LI> <OBJECT type="text/sitemap">
<param name="Name" value="Partition">
<param name="Local" value="functions/partition.htm">
<param name="Name" value="Mouse">
<param name="Local" value="functions/mouse.htm">
<param name="ImageNumber" value="0">
</OBJECT>
<LI> <OBJECT type="text/sitemap">
<param name="Name" value="Text">
<param name="Local" value="functions/text.htm">
<param name="ImageNumber" value="0">
</OBJECT>
</UL>
Expand Down
Binary file modified doc/help.chm
Binary file not shown.
27 changes: 24 additions & 3 deletions doc/html/functions/funclist.htm
Expand Up @@ -51,10 +51,8 @@
<A class=funclink href=funclist.htm#Grid>Grid</A><A> | </A>
<A class=funclink href=funclist.htm#MemoryViewer>MemoryViewer</A><A> | </A>
<A class=funclink href=funclist.htm#ShadowMap>ShadowMap</A><A> | </A>
<A class=funclink href=funclist.htm#Text>Text</A><A> | </A>
<!--
<A class=funclink href=funclist.htm#ODE>ODE</A><A> | </A>
-->
<A class=funclink href=funclist.htm#Text>Text</A>
<BR>
<BR>
<A name="Engine"></A>
Expand Down Expand Up @@ -957,8 +955,31 @@ <H1 class=name>ODE</H1>
<BR><A class=funclink href=ode.htm#OdeSurfaceSetMotion2>OdeSurfaceSetMotion2</A><A>(object,motion2)</A>
<BR><A class=funclink href=ode.htm#OdeSurfaceSetSlip1>OdeSurfaceSetSlip1</A><A>(object,slip1)</A>
<BR><A class=funclink href=ode.htm#OdeSurfaceSetSlip2>OdeSurfaceSetSlip2</A><A>(object,slip2)</A>

<BR><A class=funclink href=ode.htm#OdeAddJointBall>OdeAddJointBall</A><A>()</A>
<BR><A class=funclink href=ode.htm#OdeAddJointFixed>OdeAddJointFixed</A><A>()</A>
<BR><A class=funclink href=ode.htm#OdeAddJointHinge>OdeAddJointHinge</A><A>()</A>
<BR><A class=funclink href=ode.htm#OdeAddJointHinge2>OdeAddJointHinge2</A><A>()</A>
<BR><A class=funclink href=ode.htm#OdeAddJointSlider>OdeAddJointSlider</A><A>()</A>
<BR><A class=funclink href=ode.htm#OdeAddJointUniversal>OdeAddJointUniversal</A><A>()</A>

<BR><A class=funclink href=ode.htm#OdeJointSetObjects>OdeJointSetObjects</A><A>(joint,object1,object2)</A>
<BR><A class=funclink href=ode.htm#OdeJointSetObjects>OdeJointSetObjects</A><A>(joint,mode)</A>
<BR><A class=funclink href=ode.htm#OdeJointEnable>OdeJointEnable</A><A>(joint,mode)</A>
<BR><A class=funclink href=ode.htm#OdeJointInitialize>OdeJointInitialize</A><A>(joint)</A>
<BR><A class=funclink href=ode.htm#OdeJointSetAnchor>OdeJointSetAnchor</A><A>(joint,x,y,z)</A>
<BR><A class=funclink href=ode.htm#OdeJointSetAnchorAtObject>OdeJointSetAnchorAtObject</A><A>(joint,object)</A>
<BR><A class=funclink href=ode.htm#OdeJointSetAxis1>OdeJointSetAxis1</A><A>(joint,x,y,z)</A>
<BR><A class=funclink href=ode.htm#OdeJointSetAxis2>OdeJointSetAxis2</A><A>(joint,x,y,z)</A>
<BR><A class=funclink href=ode.htm#OdeJointSetBounce>OdeJointSetBounce</A><A>(joint,axis,bounce)</A>
<BR><A class=funclink href=ode.htm#OdeJointSetCFM>OdeJointSetCFM</A><A>(joint,axis,cfm)</A>
<BR><A class=funclink href=ode.htm#OdeJointSetFMax>OdeJointSetFMax</A><A>(joint,axis,fmax)</A>
<BR><A class=funclink href=ode.htm#OdeJointSetFudgeFactor>OdeJointSetFudgeFactor</A><A>(joint,axis,ffactor)</A>
<BR><A class=funclink href=ode.htm#OdeJointSetHiStop>OdeJointSetHiStop</A><A>(joint,axis,histop)</A>
<BR><A class=funclink href=ode.htm#OdeJointSetLoStop>OdeJointSetLoStop</A><A>(joint,axis,lostop)</A>
<BR><A class=funclink href=ode.htm#OdeJointSetStopCFM>OdeJointSetStopCFM</A><A>(joint,axis,cfm)</A>
<BR><A class=funclink href=ode.htm#OdeJointSetStopERP>OdeJointSetStopERP</A><A>(joint,axis,erp)</A>
<BR><A class=funclink href=ode.htm#OdeJointSetVel>OdeJointSetVel</A><A>(joint,axis,velocity)</A>

<BR>
<BR>
Expand Down
20 changes: 20 additions & 0 deletions doc/html/functions/funclistaz.htm
Expand Up @@ -573,6 +573,11 @@ <H1 class=name>O</H1>
<BR><A class=funclink href=ode.htm#OdeAddCone>OdeAddCone</A><A>(object,x,y,z,length,radius)</A>
<BR><A class=funclink href=ode.htm#OdeAddCylinder>OdeAddCylinder</A><A>(object,x,y,z,length,radius)</A>
<BR><A class=funclink href=ode.htm#OdeAddJointBall>OdeAddJointBall</A><A>()</A>
<BR><A class=funclink href=ode.htm#OdeAddJointFixed>OdeAddJointFixed</A><A>()</A>
<BR><A class=funclink href=ode.htm#OdeAddJointHinge>OdeAddJointHinge</A><A>()</A>
<BR><A class=funclink href=ode.htm#OdeAddJointHinge2>OdeAddJointHinge2</A><A>()</A>
<BR><A class=funclink href=ode.htm#OdeAddJointSlider>OdeAddJointSlider</A><A>()</A>
<BR><A class=funclink href=ode.htm#OdeAddJointUniversal>OdeAddJointUniversal</A><A>()</A>
<BR><A class=funclink href=ode.htm#OdeAddPlane>OdeAddPlane</A><A>(object)</A>
<BR><A class=funclink href=ode.htm#OdeAddSphere>OdeAddSphere</A><A>(object,x,y,z,radius)</A>
<BR><A class=funclink href=ode.htm#OdeAddTriMesh>OdeAddTriMesh</A><A>(object,mesh)</A>
Expand All @@ -596,7 +601,22 @@ <H1 class=name>O</H1>
<BR><A class=funclink href=ode.htm#OdeDynamicSetAutoDisableSteps>OdeDynamicSetAutoDisableSteps</A><A>(object,steps)</A>
<BR><A class=funclink href=ode.htm#OdeDynamicSetAutoDisableTime>OdeDynamicSetAutoDisableTime</A><A>(object,time)</A>
<BR><A class=funclink href=ode.htm#OdeElementSetDensity>OdeElementSetDensity</A><A>(element,density)</A>
<BR><A class=funclink href=ode.htm#OdeJointEnable>OdeJointEnable</A><A>(joint,mode)</A>
<BR><A class=funclink href=ode.htm#OdeJointInitialize>OdeJointInitialize</A><A>(joint)</A>
<BR><A class=funclink href=ode.htm#OdeJointSetAnchor>OdeJointSetAnchor</A><A>(joint,x,y,z)</A>
<BR><A class=funclink href=ode.htm#OdeJointSetAnchorAtObject>OdeJointSetAnchorAtObject</A><A>(joint,object)</A>
<BR><A class=funclink href=ode.htm#OdeJointSetAxis1>OdeJointSetAxis1</A><A>(joint,x,y,z)</A>
<BR><A class=funclink href=ode.htm#OdeJointSetAxis2>OdeJointSetAxis2</A><A>(joint,x,y,z)</A>
<BR><A class=funclink href=ode.htm#OdeJointSetBounce>OdeJointSetBounce</A><A>(joint,axis,bounce)</A>
<BR><A class=funclink href=ode.htm#OdeJointSetCFM>OdeJointSetCFM</A><A>(joint,axis,cfm)</A>
<BR><A class=funclink href=ode.htm#OdeJointSetFMax>OdeJointSetFMax</A><A>(joint,axis,fmax)</A>
<BR><A class=funclink href=ode.htm#OdeJointSetFudgeFactor>OdeJointSetFudgeFactor</A><A>(joint,axis,ffactor)</A>
<BR><A class=funclink href=ode.htm#OdeJointSetHiStop>OdeJointSetHiStop</A><A>(joint,axis,histop)</A>
<BR><A class=funclink href=ode.htm#OdeJointSetLoStop>OdeJointSetLoStop</A><A>(joint,axis,lostop)</A>
<BR><A class=funclink href=ode.htm#OdeJointSetObjects>OdeJointSetObjects</A><A>(joint,object1,object2)</A>
<BR><A class=funclink href=ode.htm#OdeJointSetStopCFM>OdeJointSetStopCFM</A><A>(joint,axis,cfm)</A>
<BR><A class=funclink href=ode.htm#OdeJointSetStopERP>OdeJointSetStopERP</A><A>(joint,axis,erp)</A>
<BR><A class=funclink href=ode.htm#OdeJointSetVel>OdeJointSetVel</A><A>(joint,axis,velocity)</A>
<BR><A class=funclink href=ode.htm#OdeManagerCreate>OdeManagerCreate</A><A>()</A>
<BR><A class=funclink href=ode.htm#OdeManagerDestroy>OdeManagerDestroy</A><A>()</A>
<BR><A class=funclink href=ode.htm#OdeManagerGetNumContactJoints>OdeManagerGetNumContactJoints</A><A>()</A>
Expand Down
8 changes: 1 addition & 7 deletions doc/html/functions/ode.htm
Expand Up @@ -15,8 +15,6 @@ <H1 class=pagetitle>Open Dynamics Engine (ODE)</H1>
<BR>TGLODEElementCylinder, TGLODEElementCapsule, TGLODEElementCone, TGLODEElementTriMesh,
<BR>TODEJointBall, TODEJointFixed, TODEJointHinge, TODEJointHinge2, TODEJointSlider, TODEJointUniversal</A><BR><BR>

<A class=function>ВНИМАНИЕ: страница находится в разработке. Информация ниже была изначально написана для Xtreme3D v2 и может не соответствовать Xtreme3D v3.</A><BR><BR>

<A>
Xtreme3D поддерживает ODE - популярный свободный физический движок.
<BR>При помощи ODE вы можете создать объекты, которые ведут себя как в реальности, т.е. подчинены законам физики. Такие объекты называются телами (body). Тела в ODE разделяются на два основных типа - статические и динамические. Динамические тела подчинены различным силам (если быть точным, сумме пользовательских сил и их моментов, а также силы тяжести), которые приводят их в движение. Статические тела неподвижны.
Expand Down Expand Up @@ -552,7 +550,6 @@ <H1 class=name>OdeAddJointBall</H1>
<BR><BR><img src=../data/jointball.jpg align="center">
<HR>

<!--
<H1 class=name>OdeAddJointFixed</H1>
<A class=type>real</A><A> = </A><A class=function>OdeAddJointFixed</A><A>();</A>
<BR><A>Создает сочленение типа Fixed (фиксированное) и возвращает его id.
Expand Down Expand Up @@ -595,7 +592,6 @@ <H1 class=name>OdeAddJointUniversal</H1>
двигателя с карданным валом, вращающимся вдоль оси машины.</A>
<BR><BR><img src=../data/jointuniversal.jpg align="center">
<HR>
-->

<H1 class=name>OdeJointSetObjects</H1>
<A class=type>real</A><A> = </A><A class=function>OdeJointSetObjects</A><A>( joint,object1,object2 as </A><A class=type>real</A><A> );</A>
Expand All @@ -609,7 +605,6 @@ <H1 class=name>OdeJointSetObjects</H1>
<BR><A>object1,object2 - id объектов.</A>
<HR>

<!--
<H1 class=name>OdeJointEnable</H1>
<A class=type>real</A><A> = </A><A class=function>OdeJointEnable</A><A>( joint,mode as </A><A class=type>real</A><A> );</A>
<BR><A>Включает или выключает сочленение. Включенные сочленения участвуют в симуляции, в то время как
Expand All @@ -620,7 +615,7 @@ <H1 class=name>OdeJointEnable</H1>
<HR>

<H1 class=name>OdeJointInitialize</H1>
<A class=type>real</A><A> = </A><A class=function>OdeJointInitialize</A><A>( joint,mode as </A><A class=type>real</A><A> );</A>
<A class=type>real</A><A> = </A><A class=function>OdeJointInitialize</A><A>( joint as </A><A class=type>real</A><A> );</A>
<BR><A>Сведения отсутствуют.</A>
<BR><A>joint - id сочленения.</A>
<HR>
Expand Down Expand Up @@ -741,7 +736,6 @@ <H1 class=name>OdeJointSetVel</H1>
<BR><A>axis - индекс оси сочленения (1 или 2)</A>
<BR><A>velocity - линейная или угловая скорость.</A>
<HR>
-->

</DIV>

Expand Down

0 comments on commit e141015

Please sign in to comment.