Функция d.spawn_mob_dir призывает монстра или NPC в подземелье, повернутого в определенную сторону.
Тип number. Обязательный параметр. ID монстра.
Тип number. Обязательный параметр. Локальная координата по оси X без двух нулей на конце, куда будет призван монстр.
Тип number. Обязательный параметр. Локальная координата по оси Y без двух нулей на конце, куда будет призван монстр.
Тип number. Обязательный параметр. Направление по часовой стрелке, куда будет смотреть монстр. Направление высчитывается по формуле (direction - 1) * 45
. Таким образом можно использовать направления от 0° до 359°, а значит, что параметр может быть числом от 1
до 8
. Если параметр равен 0
, то направление будет задано случайно.
Тип number. VID призванного монстра. Если во время призыва произошла какая-то ошибка, то это значение не возвращается вообще.
Функция может быть вызвана анонимно.
Существует аналог этой функции, который позволяет задать направление в градусах — d.spawn_mob_ac_dir().
Функция может быть полезна в том случае, если необходимо призвать NPC или монстра, которые не могут двигаться, чтобы задать им направление. Например, чтобы они не стояли лицом к стене. Использование этой функции для призыва монстров и NPC, которые могут двигаться, нецелесообразно.
Эта функция работает только в подземельях.