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nodestimeを使おうとすると1手目はちゃんと指定した時間考えてくれますが2手目からノータイムで指すようになってしまいます。 その手を指すために思考したノード数ではなく通算のノード数をカウントしてしまっているのでは?
The text was updated successfully, but these errors were encountered:
これ原因を調べたところ、秒読みを考慮していなかったのが原因なのですけども、それとは別に、将棋(やねうら王)の場合、NetworkDelay,NetworkDelay2やMinimumThinkingTimeなどの影響も計算しないといけなくて、そのへんまできちんと計算しようと思うと時間制御のコードがすごく複雑化するというのと、そもそもこの機能要らないんじゃ…みたいに思えてきたのでこの機能は削除することにします。ご期待の添えず申し訳ありません。
Sorry, something went wrong.
No branches or pull requests
nodestimeを使おうとすると1手目はちゃんと指定した時間考えてくれますが2手目からノータイムで指すようになってしまいます。
その手を指すために思考したノード数ではなく通算のノード数をカウントしてしまっているのでは?
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