开发时间:2019年2月20日-3月10日
开发环境:Unity3D+steamVR+HTC VIVE VR设备
简介:一个简单的Unity3D界面,启动SteamVR,设置好定位器和头盔,通过HTC VIVE的手柄设备实现交互。分为五个场景(界面),各个场景可以通过手柄触摸板的按压位置实现切换。
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第一个界面是主界面,场景的初始选择。
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第二个界面是按钮选择,当手柄的射线移动到按钮上并且按动trigger时按钮会缓缓变大,模拟我们与界面进行交互在选择按钮的同时按钮会放大的真实感,松开trigger按钮就会变小。
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第三个界面是用触摸板还控制球体滚动,按压位置控制滚动的方向。
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第四个界面是目标选择,用手柄的trigger控制,通过射线落点的放大来选择更多的目标。
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第五个界面用虚拟现实来模拟羽毛球打击和球体落点记录