3D Virtual Human Modeling & Visualization 숭실대학교 4학년 컴퓨터그래픽스 과제인 3D Human 모델링 레퍼지토리입니다. OpenGL을 활용해 사람의 형상을 한 캐릭터를 모든 방향에서 관찰할 수 있고 관찰자의 위치를 변경할 수 있습니다. (줌 인/아웃) 결과물 LINE 프렌즈의 레너드를 참고하여 모델링 했습니다.