Jogo com interface gráfica baseado no clássico Space Invaders. Ao invés de naves espaciais, temos lixos sendo atirados no chão enquanto o jogador(gari) tenta capturá-los utilizando lixeiras de coleta seletiva, onde cada lixo tem sua lixeira correspondente. O objetivo é impedir que os lixos entupam o bueiro e provoquem enchentes quando chover.
Este projeto foi desenvolvido durante a graduação em Ciência da Computação na UNIP.
O arquivo APS - Jogo.pdf contém a dissertação sobre o projeto do jogo, incluindo a descrição de sua estrutura e as ferramentas utilizadas.