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モンスターの量が増えるMinecraftのデータパックです。Ver.1.14-1.18に対応しています。/ A Minecraft datapack for 1.14-1.18. This is increasing monsters.

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yuton502/More_Monsters

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More_Monsters

モンスターの数を増やしたいあなたに。このデータパックは、敵の出現率を増加させることが出来ます。


I recommend this for you want to increase monsters. This datapack increases spawn rate in monsters.

導入方法 / How to install

  1. 保存したzipファイルを解凍し、そのファイルをsaves/(ワールド名)/datapacksに入れます。
    ※なお、対応バージョンは1.14~となります。

  1. Uncompress saved the file, and set in saves/(world name)/datapacks it. 。
    ※Support Version is 1.14~.

コンフィグ / Config

このデータパックにはコンフィグが存在します。まずコンフィグを確認したい場合は、/function more_monsters:configと入力します。
There are the config in this datapack. When checking config, /function more_monsters:config in chat.

コンフィグで確認、変更できる項目は、以下のようになります :
Checkable and Changeable points is under :

■ MaxRepeats
モンスターの最大抽選回数です。モンスターの出現する確率は50%なため、実際はこの半分が目安となります。
This is max chance number in spawning monsters. Monsters spawn chance is 50%, so the indicator is this number half actually.
■ IsRecursiveSpawn
モンスターを1tickでスポーンさせるかどうかです。通常、MaxRepeatsの数が大きい場合はfalseの方が無難です。
This is whether monsters spawn in 1tick. Ordinally, false is better when MaxRepeats is larger.

スポーン抽選率 / Spawning rate

スポーンするモンスターは、オーバーワールド、ネザー、エンドで違います。どのモンスターがどの確率でスポーンするかを一覧に記載しておきました。
なお、この確率はモンスターがスポーンすると確定している確率であり、実際にはスポーンしない確率(50%)もあるのでご注意ください。


Spawning monsters are different in overworld or nether or the end. I was collected the table that which monster has how much spawning rate.
Even, this rate has determined that monsters will spawn, so apart from that there are monsters don't spawning rate(50%) actually.


オーバーワールド / Overworld

出現するモンスター
Spawning monsters
ウェイト
Weight
確率
Probability
ゾンビ
Zombie
100 14.9%
ハスク
Husk
50 7.5%
村人ゾンビ
Zombie Villager
50 7.5%
スケルトン
Skeleton
100 14.9%
ストレイ
Stray
50 7.5%
スライム
Slime
100 14.9%
スパイダー
Spider
100 14.9%
クリーパー
Creeper
100 14.9%
エンダーマン
Enderman
20 3.0%
ファントム
Phantom
5 0.7%
ウィッチ
Witch
20 3.0%
ピリジャー
Pillager
10 1.5%
ヴィンディケーター
Vindicator
10 1.5%
ラヴェジャー
Ravager
1 0.1%

ネザー / Nether

出現するモンスター
Spawning monsters
ウェイト
Weight
確率
Probability
ゾンビピッグマン
Zombie Pigman
30 24.8%
ブレイズ
Blaze
30 24.8%
ウィザースケルトン
Wither Skeleton
30 24.8%
マグマキューブ
Magma Cube
30 24.8%
エンダーマン
Enderman
1 0.8%

エンド / The End

出現するモンスター
Spawning monsters
ウェイト
Weight
確率
Probability
エンダーマン
Enderman
100 99.0%
シュルカー
Shulker
1 1.0%

なお、ドラウンドとガーディアンとガストは自然スポーンした際にスポーン抽選します。スポーン抽選の確率は同じです(成功率50%)。


Drowned, guardian and ghast will spawn in random chance when naturally own spawned. Spawning rate is same(Success rate 50%).

更新履歴 / Changelogs

Ver.1.1

変更点 / Changes

  • シュルカーはデスポーンしないため、追加でスポーンしたシュルカーはデスポーンするようになった。
    Shulker spawned from this datapack can despawn because shulker doesn't despawn ordinally.
  • スポーンに使うエンティティをアーマースタンドからエリアエフェクトクラウドに変更。
    Entity used for spawning is changed area effect cloud from armor stand.
  • スポーン抽選が外れた際に出現していたアイテムを無くした。
    Removed spawning item when monster doesn't spawn.
  • 再ログイン時に実行されるload.mcfunctionがadvancementを介さなくなった。
    load.mcfunction is no longer through advancement when running relogin.
  • 再ログイン時や再リロード時に実行されるtellrawを見やすいように変更。
    Tellraw text when running relogin or reloading see better before.

Ver.1.0

初公開。
First release.

About

モンスターの量が増えるMinecraftのデータパックです。Ver.1.14-1.18に対応しています。/ A Minecraft datapack for 1.14-1.18. This is increasing monsters.

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