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zhangbyte/Baidu_IFE

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Baidu_IFE

###完成任务: 团队页面
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任务十七
任务十八
任务十九

IFE春季班第一阶段任务

第一阶段的主要目标是帮助大家 了解、认识、学习、掌握HTML及CSS。第一阶段任务从 3月14日 开始,持续到 4月3日。当然,您也可以在这个时间以后继续自行实践练习。

第一阶段任务一共有 12 个题目,如下:

任务一:面向零基础的HTML代码编写

任务二:基于任务1的HTML代码,实现简单的CSS代码编写

任务三:HTML、CSS布局入门,三栏式布局的实践

任务四:HTML、CSS布局深入,定位和居中问题的实践

任务五:基于任务1的HTML代码,实现一个稍微复杂的CSS代码编写

任务六:按照设计图,通过HTML/CSS实现一个像报纸杂志一样的页面布局排版

任务七:按照设计图,通过HTML/CSS实现一个产品官网

任务八:网格/栅格化布局学习与实践

任务九:按照设计图,通过HTML/CSS实现一个复杂的业务系统页面

任务十:学习和练习Flex布局

任务十一:移动Web开发入门,按照设计稿实现一个移动端的页面

任务十二:CSS 3新特性的小练习

IFE春季班第二阶段任务

####第二阶段的主要目标是帮助大家 了解、认识、学习、掌握JavaScript。第一阶段任务从 3月21日 开始,持续到 4月10日。当然,您也可以在这个时间以后继续自行实践练习。第一阶段和第二阶段有一部分时间是重合的,主要考虑到大家的基础不同,有的同学HTML/CSS比较好,想更多地参与JavaScript的学习。对于想继续学习CSS的各位依然可以按照自己的节奏继续学习第一阶段的任务。 ###第二阶段任务一共有 6 个系列 24 个题目,如下:

任务十三:面向零基础的JavaScript代码编写(一),难度简单。对JS、事件、DOM有个初体验

任务十四:面向零基础的JavaScript代码编写(二),难度简单。对JS的判断、循环、数组等有个初体验

任务十五:面向零基础的JavaScript代码编写(三),难度简单。继续熟悉JavaScript

任务十六:面向零基础的JavaScript代码编写(四),难度中等。学习事件代理、表单验证等

任务十七:面向零基础的JavaScript代码编写(五),难度中等。做一个较为完成的有JavaScript交互的页面

任务十八:基础JavaScript练习(一),难度简单。实现一个基本队列的相关操作

任务十九:基础JavaScript练习(二),难度简单。丰富队列操作,实现一个排序算法的可视化呈现

任务二十:基础JavaScript练习(三),难度简单。实践字符串、数组相关方法

任务二十一:基础JavaScript练习(四),难度简单。结合实际运用场景,综合练习十八到二十的学习内容

任务二十二:JavaScript和树(一),难度简单。用JavaScript实践二叉树的遍历

任务二十三:JavaScript和树(二),难度简单。用JavaScript实践多叉树的遍历

任务二十四:JavaScript和树(三),难度中等。用JavaScript实践多叉树的节点相关操作

任务二十五:JavaScript和树(四),难度中等。结合实际运用场景,综合练习二十二到二十四的学习内容

任务二十六:行星与飞船(一),难度中等。学习面向对象编程及基础的设计模式,实现一个有行星和飞船的宇宙

任务二十七:行星与飞船(一),难度中等。改善在任务二十六中创建的各个航空系统

任务二十八:行星与飞船(一),难度中等。改善在任务二十七中创建的各个航空系统

任务二十九:表单(一),难度简单。学习单个表单如何进行验证

任务三十:表单(二),难度简单。学习一个完整表单如何进行验证

任务三十一:表单(三),难度简单。学习如何实现联动表单

任务三十二:表单(四),难度中等。学习如何实现一个表单工厂

任务三十三:听指令的小方块(一),难度简单。实现一个通过文本指令运动的小方块

任务三十四:听指令的小方块(二),难度简单。升级指令系统,实现动画运动效果

任务三十五:听指令的小方块(三),难度中等。升级指令系统,允许输入一段指令集合

任务三十六:听指令的小方块(四),难度高。提供墙的功能,实现寻路算法

IFE春季班第三阶段任务

第三阶段的主要目标是帮助大家 综合练习HTML,CSS,JavaScript。第三阶段任务从 4月11日 开始,持续到 5月4日。当然,您也可以在这个时间以后继续自行实践练习。第三阶段的任务主要是为第四阶段的大任务进行准备,会有比较大的连贯性。

第三阶段任务一共有 3 个系列 13 个题目,如下:

系列任务一:RIA 问卷管理平台准备工作
任务37:浮出层组件实现
任务38:支持表头排序功能的表格组件实现
任务39:首行冻结表格组件实现
任务40:简单日历组件实现
任务41:日历组件升级
任务42:支持日期段选择的日历组件实现

系列任务二:高级相册准备工作
任务43:拼图布局
任务44:瀑布布局
任务45:木桶布局

系列任务三:王牌特工游戏准备工作
任务46:游戏界面元素的简单实现
任务47:与游戏中元素的互动实现
任务48:游戏地图的实现
任务49:更炫酷的游戏实现

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