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zhangjibiao/sportsMeetManager

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功能模块

运行程序后,显示相关信息,输入序号指令。类似下图 学校运动会管理系统C课程设计 显示默认参赛单位名称,运动员参赛项目限制,输入数字选择功能。

    1. 参赛项目发布
    • 显示已有项目信息
    • 输入项目信息 //空格分隔
      • 项目名称
      • 项目场地
      • 比赛时间 //输入时检测格式,大小
      • 成绩单位 //秒,米等
      • 项目名次与得分 //不知道怎么搞,现在想法是输入名次和对应得分
      • 参赛人数阈值
      • 参数人数下限(人数不足项目将被取消)
      • 参数人数上限
    1. 运动员报名登记
    • 显示已有运动员信息
    • 输入运动员信息 //空格分隔
      • 运动员名称
      • 运动员参赛单位
      • 运动员性别
      • 参赛项目
    1. 秩序册生成 //显示秩序册,也就是什么时候举行什么比赛,运动员是谁
    1. 成绩录入
    • 显示所有项目,输入数字选择项目
      • 按顺序显示项目所有运动员,分别输入运动员成绩,//空格分隔,none表示弃赛,成绩为0
    1. 运动会成绩册
    1. 系统设置
    • 单位名称
    • 运动员参赛项目限制
    1. 数据备份
    1. 退出系统

总体布局

  1. 实际使用应该是1参赛项目发布,到2运动员报名登记,一步一步按。
  2. 项目用结构体变量存储,结构体包含 * 项目名称 * 项目场地 * 比赛时间 * 成绩单位 //秒,米等 * 项目名次与得分 //不知道怎么搞 * 参赛人数阈值 * 参数人数下限(人数不足项目将被取消) * 参数人数上限 * 运动员名字数组
  3. 用指针数组存储每一个项目的地址。
  4. 运动员用结构体变量存储,结构体包含 * 运动员名称 * 运动员参赛单位 * 运动员性别 * 参赛项目数组 //指针数组 * 比赛成绩数组
  5. 秩序册生成:通过遍历项目的比赛时间,将项目排好顺序,再同过查询项目结构体变量的运动员名字数组来生成

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