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qqmsgcenter.cpp
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qqmsgcenter.cpp
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#include "qqmsgcenter.h"
#include "qqmsg.h"
#include "qqmsgtip.h"
#include "qqmsglistener.h"
#include <QMutex>
#include <QWaitCondition>
#include <QSemaphore>
#include <QMetaType>
#include <qqmsg.h>
void QQMsgCenter::pushMsg(QQMsg *msg)
{
undispatch_msg_.enqueue(msg);
parse_done_smp_->release();
}
void QQMsgCenter::run()
{
while (true)
{
parse_done_smp_->acquire();
lock_->lock();
QQMsg *msg = undispatch_msg_.dequeue();
switch(msg->type())
{
case QQMsg::kBuddiesStatusChange:
{
QQStatusChangeMsg *status_changed_msg = static_cast<QQStatusChangeMsg*>(msg);
emit buddiesStateChangeMsgArrive(status_changed_msg->uin_, status_changed_msg->status_, status_changed_msg->client_type_);
break;
}
case QQMsg::kFriend:
case QQMsg::kGroup:
{
if (msg->type() == QQMsg::kFriend)
emit friendChatMsgArrive((const QQChatMsg*)msg);
else
emit groupChatMsgArrive((const QQGroupChatMsg*)msg);
bool is_msg_processed = false;
QQMsgListener *listener;
foreach(listener, listener_)
{
if (msg->talkTo() == listener->id())
{
is_msg_processed = true;
emit distributeMsgInMainThread(listener, msg);
}
}
//如果消息没有被处理,发送给MsgTip,并压入old_msg_队列,等待有相应的监听者再次发送
if (!is_msg_processed)
{
msg_tip_->pushMsg(msg);
old_msg_.enqueue(msg);
}
}
break;
case QQMsg::kSystem:
break;
default:
break;
}
lock_->unlock();
writeToSql(msg);
}
}
void QQMsgCenter::distributeMsg(QQMsgListener *listener, QQMsg *msg)
{
listener->showMsg(msg);
delete msg;
}
void QQMsgCenter::registerListener(QQMsgListener *listener)
{
lock_->lock();
QVector<QQMsg*> old_msgs(getOldMsg(listener));
listener->showOldMsg(old_msgs);
lock_->unlock();
listener_.append(listener);
QQMsg *msg = NULL;
foreach(msg, old_msgs)
{
delete msg;
msg = NULL;
}
}
QVector<QQMsg*> QQMsgCenter::getOldMsg(QQMsgListener *listener)
{
QQMsg *msg = NULL;
QVector<QQMsg*> msgs;
foreach(msg, old_msg_)
{
if (msg->talkTo() == listener->id())
{
msgs.append(msg);
old_msg_.removeOne(msg);
}
}
return msgs;
}
void QQMsgCenter::removeListener(QQMsgListener *listener)
{
listener_.removeOne(listener);
}
void QQMsgCenter::setMsgTip(QQMsgTip *msg_tip)
{
msg_tip_ = msg_tip;
}
void QQMsgCenter::writeToSql(QQMsg *msg)
{
Q_UNUSED(msg)
}
QQMsgCenter::QQMsgCenter(QQMsgTip *msg_tip,
// QWaitCondition *wait_for_check_done,
// QWaitCondition *wait_for_push_old_msg) :
QMutex *lock,
QSemaphore *parse_done_smp):
msg_tip_(msg_tip), lock_(lock), parse_done_smp_(parse_done_smp)
{
qRegisterMetaType<FriendStatus>("FriendStatus");
connect(this, SIGNAL(distributeMsgInMainThread(QQMsgListener*, QQMsg*)), this, SLOT(distributeMsg(QQMsgListener*, QQMsg*)));
}