这个游戏太消耗时间了,我现在暂停了它的开发。以后有机会再恢复吧。
一款网游(MMORPG), 个人制作的独立游戏.
已经开发了两年多, 刚刚完成游戏整体结构, 后续还有不少功能等待开发. 它的愿景是, 继承传统网游的一些玩法, 同时也进一步改进适应当前玩家的游戏习惯(玩起来更简单, 更轻松), 让它成为一款不氪/微氪的休闲网游. 希望大家能喜欢这款简单的游戏(现在游戏包是36.4M).
游戏处于早期测试阶段, 很可能不稳定, 请多多包涵. 遇到问题, 尽管在 "Issues" 中提出, 我会修复. 有qq的朋友可以加入群:781628075
- 安卓系统5.1以上.
- arm架构cpu. 安卓手机基本都是arm, 平板之类的设备有可能不是(无法运行本游戏).
- 需要联网(wifi 或者 手机流量).
- 服务器在韩国. (能正常连通韩国网络, 距离韩国5000公里以内的玩家, 应该都可以正常游戏)
- 常见安卓模拟器应该也可以正常运行本游戏.(我在开发种使用的是雷电模拟器, 一直运行正常). 想在电脑上玩的朋友,可以使用模拟器.
在安卓手机上下载后, 点击下载后的apk文件, 选择安装即可. 如果不知如何安装, 请在在网上搜索 "如何安装apk" 即可.
- 虚拟摇杆 , 左边控制走路方向, 右边是攻击按钮
- 右上方 是背包 仓库 装备等按钮.
- 如果在电脑上用虚拟机玩的话, asdw控制走路方法, JKLN等控制攻击按钮. 也可以左手控制方向, 右手鼠标点攻击按钮.
预计在未来三个月内,将完成以下开发工作. (欢迎朋友们陪伴研发过程,帮我找到更多bug(错误).)
- 赛季制: 每个赛季3个月, 赛季结束后, 玩家账号 / 游戏内虚拟币保留到下个赛季, 游戏内的装备等其它道具统统清空, 下个赛季重新开始.
- PVE(已完成): 游戏中装备通过打怪获得. 所有玩家可以通过相同渠道获得所有装备, 游戏商城不出售装备,以及增加战斗力的道具.
- 组队战斗(开发中)
- --聊天(完成)
- 装备拍卖(...): 用于玩家之间交换装备. 除了战斗, 拍卖系统是玩家获取装备的第二途径, 也可以出售装备给其它玩家. 拍卖系统中用来购买物品的虚拟币, 需要充值获得.
- 充值(...): 充值可以获得虚拟币, 每个玩家每个季度有消费上限(大约360RMB), 超过上限后, 本季度不允许继续消费(避免不理性消费). 虚拟币可以在拍卖系统中使用.
- PVP(...) : 玩家对战, 也就是PK, 规则之下的有限pk 小规模pk, 尽量不影响和平人士需求.
- 为什么不上架各种商店 (google store, tap tap等)?
个人开发, 没有精力接入各种商店的收费系统, 要把精力放在游戏本身开发上.
- 为什么不在大陆搭建服务器?
个人游戏, 获取不到网游运营资质.(个人能发行的都是单机游戏)
- 为什么不采用暗黑3那样可以保留历史装备的赛季制?
不想背着历史的包袱, 去平衡过多的装备. 也不想浪费服务器资源, 网游的服务器资源需求比暗黑3要高很多.
- 张俊 : 给予的精神鼓励和支持
- qq网友: 橙子先生 , 给予的blender支持