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🏠 집킴이 프로젝트

시작 동기

인테리어 업계는 사기가 난무합니다. 가까운 사람이 인테리어 사기를 당하기도 했습니다.
그 피해가 얼마나 괴로운지, 어떤 점이 문제로 작용했는지, 개선해야 할 점이 무엇인지 알게 됐습니다.

인테리어 거래의 Pain Point를 해결하여 사용자들에게 선별된 인테리어 시공사와 안전 거래할 수 있는 시스템을 제공하고 정직한 인테리어 시공사 분들에게는 거래의 기회를 제공하는 플랫폼을 만들고 싶습니다. 
집킴이는 안전한 인테리어 거래 플랫폼이 목표입니다.

물론 법적인 문제와 해결 과정이 쉽지 않겠지만 한 단계씩 개선해 가며 프로젝트를 진행하려고 합니다.
타겟으로 하고 있는 서비스 사용자는 인테리어 공사를 의뢰할 사람들과 인테리어 시공사 입니다.

목적

  • 인테리어 사기 박멸
  • 인테리어 안전거래 시장 형성
  • 인테리어 거래 과정을 개선하여 사용자들에게 선별된 인테리어 시공사와 거래할 수 있는 시스템을 제공합니다.
  • 정직한 인테리어 시공사 분들에게는 거래의 기회를 제공하는 플랫폼입니다.
  • 집킴이는 사기를 최대한 예방한 인테리어 거래 플랫폼입니다.

MVP 기능

  • 안전 거래 형식의 공사 대금 보호 기능

팀원 구성

  1. 기획 - 1명
  2. 디자인 - 2명
  3. frontend 개발자 - 2명
  4. backend 개발자 - 2명

기술 스택

  • 기획 - notion, Figma
  • 백엔드 - Java - 17, Spring, Gradle, AWS, MySQL, JPA, OAuth2, JUnit5, Swaager
  • 프론트엔드 - HTML, CSS, SCSS, JavaScript, React, TypeScript
  • 디자인 - Ai, Ps, Figma

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