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将任意物品放置于焚烧炉内焚烧会获得等量的灰烬。
二本科技
材料 Stuff | 数量 Amount |
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5 |
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2 |
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1 |
焚烧炉不会焚烧那些不可再生的物品,例如切斯特的骨眼、远古钥匙、格罗姆之花等等。同时每次焚烧都会额外提供一定量的光亮,这使得在夜晚进行焚烧是安全的。
给予金块后,贪婪观察者会启动并在地图上展示 Boss 所在的地点,目前支持的 Boss:
- 龙蝇
- 鹿角怪
- 熊獾
- 麋鹿鹅
- 蜂后
- 克劳斯(及其宝物袋)
- 蚁狮
- 蟾蜍王
- 苦难蟾蜍王
二本魔法
材料 Stuff | 数量 Amount |
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5 |
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5 |
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1 |
由于游戏机制,如龙蝇、蟾蜍等 Boss 并不会一直存在于地图上。贪婪观察者只会监听已经生成于世界上的 Boss。
向其祭祀木头和活木会获得等效的树精木浆。如果放入树种,它会每隔一段时间种植一颗树木在附近。
二本科技
材料 Stuff | 数量 Amount |
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5 |
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2 |
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3 |
木图腾每隔 200 秒会从其容器内取出 1 颗树种(如果有),并尝试将其种植在附近。种植范围为 10 个单位,与玩家种植约束条件相同。种植效果不会安抚激怒的树精,所以你不能通过密集建造木图腾来进行无害化处理。 其产物树精木浆使用次数与祭祀物品相关,每根木头提供 1 次攻击次数、每根浮木提供 2 次攻击次数、每根活木提供 5 次攻击次数。每划船 57 次恢复一点攻击次数,因而很适合作为备用木浆。
拥有 3 点的基础攻击力,每次攻击同一个目标会使其伤害叠加 3 点,最多叠加到 100 点伤害。一旦切换攻击目标会使伤害重置。因而对普通单位并不适用,更适合于 BOSS 型敌人。每次划船都会恢复微量耐久度。
夜间睡眠时可以恢复理智和生命,可使用 6 次。冬天不消耗耐久。
二本科技
材料 Stuff | 数量 Amount |
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2 |
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1 |
小屋每次使用完毕后会根据自身温度判断耐久度,如果小于 3 度则会重置到满耐久。因而如果小屋过于靠近火坑也会使其不能在冬天保持耐久。玩家可以通过检查建筑了解其状态。
![](https://user-images.githubusercontent.com/5378891/128588207-eb431b56-7721-4997-9927-621ed690006e.png)
使用后,将 2 格范围内的玩家传送至选定的目的地。每个涉及的玩家减少 10 点理智值。
不可建造
飞行图腾由 诡影迷踪更新中引入,由修复后的联结图腾所创造。飞行过程中如果玩家死亡则会停止飞行。
![](https://user-images.githubusercontent.com/5378891/128588363-58c3e85b-8b7f-4155-8521-73b552a028a9.png)
诡影迷踪 的启动建筑。
不可建造
联结图腾在服务器启动后,会检测地图上是否存在对应的关卡的飞行图腾,如果没有就会重新创建。因此即便原本的飞行图腾被损毁,再次重启时又会重新创建。