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Andiedie/h2z2

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H2Z2

现代操作系统应用开发期末项目

简介

一款在线多人生存游戏,玩家在游戏地图中随机出生,通过捡取的武器相互战斗,最后存活的玩家获得胜利。

安装

git clone https://github.com/Andiedie/h2z2.git

服务器

服务器需要Node.js运行环境

cd back-end
npm i --production
npm start

服务器默认监听端口3000

客户端

编译客户端安装需要Cocos 3.15以上版本

cocos new -l cpp -p com.zyuco.h2z2 front-end

需要保证front-end文件夹中有cocos新建的目录cocos2d

使用visual studio打开front-end/proj.win32/h2z2.sln并编译项目

可执行文件

你可以使用我们的测试服务器119.29.252.110:3000, 但是这个服务器不保证长期开启

编译好的客户端:http://pan.baidu.com/s/1cMtTSE 密码:ytru

运行客户端前请保证电脑已安装各版本的Microsoft Visual C++ Redistributable, 可以使用DiretX修复工具快速安装。

详细介绍

登录

输入服务器地址和端口,即可连接到服务器。之后打开客户端自动填充上次连接使用的服务器和端口。

等待

连入服务器的玩家进入等待列表。由于当前服务器限制,同时只能支持一场游戏。

  • 当前没有游戏进行时:点击开始,所有等待的玩家一同加入游戏。
  • 当前正在进行一场游戏:等待上一场结束后一同进入下一场游戏。

开始

开始游戏时,在等待区的所有玩家会一同加入游戏,随机出生在一张地图上。

UI

操作

地图

玩家

玩家出生在地图上,颜色与位置完全随机,初始拥有200生命值

枪械

玩家初始没有任何攻击手段,需要通过接触的方式,拾取地图上的武器。拥有武器的玩家右下角会显示弹药信息。

较高攻击,较高射速

高攻击,较低射速

极高攻击,极低射速

高攻击,较低射速

低攻击,极高射速

血包

地图上会随机分布适宜数量的血包,玩家可以拾取血包补充生命值

障碍物

地图上会随机出现一些障碍物,玩家与子弹都无法穿过障碍物

毒圈

地图四个角落会有逐渐扩大的有毒区域,进入毒圈范围的玩家会持续收到伤害,毒圈越大伤害越高。

观战

死亡的玩家进入观战模式,左键可以切换观战对象。

胜利

最后存活的玩家获得胜利

素材来源

游戏名

本作的很多玩法都是源于游戏H1Z1: King of the Kill,因此取名H2Z2

玩家

玩家的素材来源于游戏NieR:Automata的Hacking模式。

声音

取自Flash游戏僵尸危机3

已知问题

  • 偶尔出现的崩溃与卡顿
  • 中文路径下没有游戏声音
  • 可能出现的武器命中不同步
  • 切换观战对象时可能出现的崩溃
  • 在等待界面直接结束游戏可能出现Socket不中断的错误
  • 高延迟下多个玩家可以同时拾取同一个武器或血包

LICENSE

MIT

About

现代操作系统应用开发期末项目

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Releases

No releases published

Packages

No packages published