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Bloques personalizados ('Custom blocks' in spanish)
Function Block.defineBlock(Id,"Nombre",[["textura"]],tipo,transparencia,rendertype);
*En el parámetro Id
has de poner la Id del bloque. Puedes ver las Ids no usadas en la página "Unused Ids"
*En el parámetro Nombre
has de escribir el nombre que le quieres poner a tu bloque
*En el parámetro Textura
has de escribir la textura que quieras que tenga el bloque. Hay una forma de poner texturas a cada lado del bloque que ya explicaré más adelante. Las texturas las puedes sacar de http://zhuoweizhang.net/mcpetexturenames/
*En el parámetro Tipo
es preferible escribir cero.
*En el parámetro Transparencia
has de escribir false
*En el parámetro RenderType
no es obligatorio escribir algo.
Después de esto, nuestra función para definir nuestro bloque podría ser asi:
Block.defineBlock(200,"Prueba", [["log",0]],0,false);
Function Block.setDestroyTime(Id,tiempo de destrucción);
*El parámetro tiempo de destrucción
es en el que escribiremos el tiempo que vamos a escribir la duración que va a haber mientras destruimos el bloque.
*Después de esto, nuestra función podría quedar así:
Block.setDestroyTime(200,1);