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CrazySssst/SOI2

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# SOI2
钢铁之魂2 (by babylon.js)

0.学习资料
http://doc.babylonjs.com/

1.工程结构说明(dpy)
asset  游戏资源
css    css文件
doc    参考文档
js     javascript文件
lib    外部依赖项
page   游戏页面
temp   临时文件

2.坦克参数说明(dpy)
武器系统:影响攻击伤害、弹道速度
火控系统:影响发射冷却、炮台转速
动力系统:影响移动速度
装甲系统:影响防御减伤
雷达系统:影响侦察范围(暂不开发)
附加系统:特殊武器(暂不开发)

3.坦克类型说明(dpy)
侦察战车:高行动力,低战斗力
重型坦克:各项性能均衡
自行火炮:高杀伤力,低行动力

4.第一版目标(dpy)
玩家使用战场名称建立游戏或加入已存在游戏,
建立游戏的玩家在本地浏览器运行服务器逻辑,
新加入的玩家根据当前玩家数的奇偶自动分边,
能实现多人的坦克、子弹、地图逻辑与同步。

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钢铁之魂2 (by babylon.js)

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