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DeNADev/mobage-jssdk-sample-login

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mobage-jssdk-sample-login

動作確認環境

  • Mac Book Air OS 10.9.2
  • PHP 5.4.24
  • MySQL 5.6.17
  • jwt ライブラリ(PHP 5.4.8 以上必要)

※ JSSDKではDOM-based XSSに対するセキュリティ上の対策としてContent Security Policyを導入しており、それによってinlineなJavaScriptの実行を禁止しています。Chromeのextensionの中にはこちらに抵触する処理を行うものがあるため、PCなどのChromeブラウザにて試す際には、Secret Modeで実行してください。

このサンプルの目的

Mobage JS SDK を利用したMobage Connect へのログインに必要な処理をイメージしやすいように実装したサンプルです。

これら3つで構成されています。

  • 画面遷移せずにログインする Hybrid Flow
  • 旧来通り画面遷移してログインする Authorization Code Grant Flow
  • Game Server を用いない Client-Side Flow

関連ドキュメント

こちらではサンプルを動かす簡単な手順をまとめていますが、Mobage JS SDK の詳細については「Mobage JS SDK 開発ドキュメント」を参照してください。

サンプルを動かすまでの手順

サンプルをインストールする

このサンプルは PHP のファイル群から構成されています。PHP が実行されるディレクトリにコピーします。Web サーバーの設定により異なりますが、デフォルトの Mac 環境では下記ディレクトリに移動します。

sudo mv mobage-jssdk-sample-login /Library/WebServer/Documents/

Mac 環境でPHPがオフになっている方

デフォルトの Mac 環境で PHP がオフになっている方は、下記を実施してください。

  • PHPがインストールされているか確認
$ php -v
  • Apache の設定ファイルの権限変更
$ cd /etc/apache2
$ sudo chmod 644 httpd.conf
  • PHP モジュールを有効にする
$ sudo vi httpd.conf
  • 以下の# を削除して保存する
#LoadModule php5_module libexec/apache2/libphp5.so
  • 再起動する
sudo apachectl restart

developer.dena.jpにてアプリケーションを登録する

  • SPWebの「ゲームアーキテクチャ」を「Mobage Connect」に設定する
  • 「Mobage Connect 情報」の横にある「情報を変更」ボタンを押して、「基本設定」>「Sandbox用」の値を下記のように変更する(デフォルトディレクトリ以外にサンプルをおいた場合、適宜変更してください)
Setting URI
Client URI http://localhost/mobage-jssdk-sample-login
Redirect URI http://localhost/mobage-jssdk-sample-login/hybrid_flow/login_cb_post.php
http://localhost/mobage-jssdk-sample-login/authorization_code_grant_flow/login_cb_get.php
http://localhost/mobage-jssdk-sample-login/client_flow/login_client.html
Client Origin URI http://localhost
Post Logout Redirect URI http://localhost/mobage-jssdk-sample-login

config.phpを編集する

BASE_URIについて

  • BASE_URIは必ず "http://localhost" のように通信方式とホスト名のみで記載してください。
  • もしデフォルトディレクトリ以外にサンプルコードを配置した場合、適宜変更してください。

CLIENT_ID/CLIENT_SECRETについて

Mobage Developers Japanで発行されたClient_ID, Client_Secretを記載してください。

  • SPWEB_CLIENT_ID / SPWEB_CLIENT_SECRET
  • スマートフォンブラウザ環境での CLIENT_ID / CLIENT_SECRET です。
  • ANDROID_CLIENT_ID / ANDROID_CLIENT_SECRET
  • Shell App SDK for Android 環境での CLIENT_ID / CLIENT_SECRET です。
  • IOS_CLIENT_ID / IOS_CLIENT_SECRET
  • Shell App SDK for iOS 環境での CLIENT_ID / CLIENT_SECRET です。

URI設定について

CLIENT_URI, REDIRECT_POST_ENDPOINT, REDIRECT_GET_ENDPOINTなどの値は、 Mobage Developers Japanであらかじめ登録した値を記載してください。 もしデフォルトディレクトリ以外にサンプルコードを置いた場合、こちらは適宜変更してください。

main.jsを読み込む

Mobage JS SDK とサンプル付属の main.js は、以下のように各ページの最下部で読み込まれています。なお、main.js の読み込みが最後になるようにしてください。

<script type='text/javascript'>
		(function() {
			var script   = document.createElement('script');
			script.type  = 'text/javascript';
			script.async = true;
			script.src   = "<?php echo JSSDK_PATH ?>";
			document.getElementsByTagName('script')[0].parentNode.appendChild(script);
		})();
</script>
<script type='text/javascript' src="main.js?time=<?php echo time() ?>"></script>

また、開発環境でJavaScriptがキャッシュされないように「?time=」を追加しています。

JWTの検証用ライブラリを配置する

公開鍵 X509 formatで以下のライブラリを利用しています。
https://github.com/firebase/php-jwt

こちらのライブラリの/Authentication/JWT.phpをダウンロードして以下のように配置してください。
なお、こちらのライブラリを動作させるためには PHP 5.4.8 以上が必要です。

mobage-jssdk-sample-login/JWT/JWT.php

mobage-jssdk-sample-login/client_flow/login_client.htmlを編集する

Client-Side フローではゲームサーバを利用しないログイン機能を提供するため、 このサンプルではHTMLファイルとJavaScriptのみで提供しています。 HTMLファイルに必要な CLIENT_ID と REDIRECT_URI を直接書き込んでください。

動作確認

ログインのTopページにアクセスして、各種ログインフローのリンク先からログインの動作確認をします。 (このサンプルでは、以下のURIにアクセスすると良いです。)

http://localhost/mobage-jssdk-sample-login/

※実機でなくエミュレーターで確認すると、意図しないUser Agentの変更が理由でログイン出来なくなることがあります。

※Client-Side Flowのみゲームサーバを利用しないログイン/ログアウトなので、他のフローと絡めて利用しないでください。

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