Skip to content

биб-ка для китайского светодиодного модуля на 4 цифры

Notifications You must be signed in to change notification settings

DetSimen/TM1637

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

28 Commits
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

  
Небольшая библиотека для китайских четырехзначных светодиодных модулей на TM1637. Типа такого 
https://ru.aliexpress.com/item/32797695630.html  с десятичными точками или такого 
https://ru.aliexpress.com/item/32797703570.html  с двоеточием. 

На первом удобно делать всякие вольтметры, а на втором - погодные станции с часами :)  

Тип дисплея описан как 

enum class enTM1637Type : bool { Number = false, Time = true };	// перечисление: тип дисплея числа/время


в конструкторе, наряду с другими параметрами, указывается тип подключенного дисплея, часы или числа.

TM1637 Display(ClockPin, DataPin, DisplayType);

Например, 

TM1637 Display(11, 10, enTM1637Type::Number);  для индикатора с точками
TM1637 Display(11, 10, enTM1637Type::Time);    для индикатора с двоеточием

Тип дисплея в конструкторе можно и не указывать, тогда автоматом будет считаться, что подключен модуль с двоеточием, для часов.

TM1637 Display(11, 10);    подключен индикатор с двоеточием


Библиотека умеет выводить строки функцией Print с параметром const char *. Естесственно, если строка длинная, из неё выводятся только первые 4 символа, остальные отбрасываются. Но иногда и 4 символа могут оказаться полезными

Display.Print("Err5");

когда, например надо сигнализировать об ошибке, а под рукой нету других экранчиков

символы, которые может вывести библиотека описаны в массиве, хранящимся в PROGMEM, чтоб не занимать драгоценное  ОЗУ

static const T1637SegmentData SegmentsData[]  PROGMEM {
	{ '0',0x3F },
	{ '1',0x06 },
	{ '2',0x5B },
	{ '3',0x4F },
	{ '4',0x66 },
	{ '5',0x6D },
	{ '6',0x7D },
	{ '7',0x07 },
	{ '8',0x7F },
	{ '9',0x6F },
	{ 'A',0x77 },
	{ 'b',0x7c },
	{ 'C',0x39 },
	{ 'd',0x5E },
	{ 'E',0x79 },
	{ 'F',0x71 },
	{ ' ',0x00 },
	{ '-',0x40 }, 
	{ '*',0x63 },  // значок градуса, т.е пишем -25* выведется -25 и значок градуса
	{ '_',0x08 },
	{ 'r',0x50 },
	{ 'H',0x76 },
	{ 'I',0x06 },
	{ 'h',0x74 },
	{ 'L',0x38 },
	{ 'n',0x54 },
	{ 'o',0x5C },
	{ 't',0x78 },
	{ 'O',0x3F },
	{ 'P',0x73 },
	{ 'S',0x6D },
	{ 'U',0x3E },
	{ 'u',0x1C },
	{ 'Y',0x6E }

};
Таблицу можно самому изменять/дополнять своими экзотическими буквами инопланетных словарей, больше нигде ничего править не нужно, только изменить/добавить строчку в массив по аналогии с имеющимися парой "символ"-"его матрица" в проекции на сегменты.

Можно вывести знаковое двухбайтное целое функцией Print(Num);

Display.Print(-50); или 

int val = analogRead(A0);
Display.Print(val);

естественно, если число больше 4 знаков, оно обрежется, т.е 32767 вывести не получится, выведется 3276


Еще функцией Print() можно вывести число с плавающей точкой, но, естественно, тоже с ограничением в первых 4 цифры.  Если тип дисплея - числовой, то запятая выведется в правильном месте, если дисплей для времени, то точек в нем нет, поэтому на него нецелые числа выводить бессмысленно. 

Display(PI);  выведет 3.141
Display(1.5); выведет 1.5

Числа по умолчанию выравниваются по правому краю дисплея, а строки - по левому

Функцией PrintTime(часы,минуты)  можно вывести время с ведущими нулями и по правильным сторонам от двоеточия

Display.PrintTime(Clock.GetHours(), Clock.GetMinutes());  или 
Display.PrintTime(9,6);  выведет 09:06


Функцией PrintDeg(int8_t Temperature); можно быстро вывести температуру со значком градуса на конце

Display.PrintDeg(-15);  выведет -15* 


 печать одного символа в определенном месте экрана
 APosition - в какой позиции печатать 0..NUM_DIGITS-1
 ASymbol - символ, который надо напечатать
 символ сразу же перекодируется и выводится
 ничего больше вызывать не надо
 
void PrintAt(const uint8_t APosition, const char ASymbol);



Функцией ToggleColon() удобно пользоваться когда делаешь часы, она переключает двоеточие с вкл на выкл и обратно, можно самому не запоминать нужно ли сейчас гасить или зажигать двоеточию, функция сама разберется, главное её вызвать вовремя.

Display.ToggleColon();

Точку/двоеточие можно включить/выключить вручную, функцией ShowPoint() с параметром true/false.

Display.ShowPoint(true);  включить точку
Display.ShowPoint(false);  выключить точку



Яркость свечения устанавливается функцией 

Display.SetBrightness(0..7);  c параметром в виде числа от 0 (минимальная яркость) до 7 (макс. яркость)

Ну и для очистки - есть функция Clear(), вызываешь и дисплей становится тёмный и страшный, как моя жызнь. 

Display.Clear();



Список публичных функций, которые можно вызывать снаружи, внимательно читаем описания к ним

// канструктор. Принимает 2 пина (обязательно) и тип дисплея (необязательно)
// AClockPin - номер пина для тактирования (вывод CLK на дисплейчике)
// ADataPin  - номер пина для данных (вывод DAT на дисплейчике)
// ADisplayType - тип дисплея, для чисел или для времени (с точками/двоеточием)
// по умолчанию - выбран дисплей с двоеточием (для времени)
//
	TM1637(uint8_t AClockPin, uint8_t ADataPin, enTM1637Type ADisplayType = enTM1637Type::Time);


// печатает первые NUM_DIGITS символов переданной строки
// с выравниванием. По умолчанию, выравнивание - влево
//
	void Print(const char *AString, const enTM1637Align AAlign = enTM1637Align::Left);

// печатает двухбайтовое целое число со знаком
// по основанию ARadix (по умолчанию 10)
// число выравнивается вправо
// печатается не более NUM_DIGITS начальных цыфр числа, включая знак
//
	void Print(const int ANumber, const uint8_t ARadix = 10);

// печать дробных чисел со знаком.
// c точностью APrecision знаков после запятой, по умолчанию - 2 
// Если число длинное - печатаются первые NUM_DIGITS символов
// Если индекс точки находится в пределах 0 - NUM_DIGITS то она тоже печатается
//
	void Print(const double AValue, const uint8_t APrecision = 2);

// для удобства печати времени, передаёшь часы/минуты, печатает 
// на своих местах, слева и справа от двоеточия
//
	void PrintTime(const uint8_t AHours, const uint8_t AMinutes);

// для удобства. Передаешь число (со знаком) - печатает его и символ градуса за ним
//
	void PrintDeg(const int8_t ADegrees);

// очистка дисплея
//
	void Clear(void);

// устанавливает яркость дисплея от 0 до 7. 7 - самый яркий.
//
	void SetBrightness(const uint8_t AValue);

// включает/выключает показ десятичной точки
//
	void ShowPoint(const bool APointVisible);

// переключает точку. если была включена - выключает и наоборот
// удобно мигать двоеточием в часах, не надо самому запоминать состояние
//
	void ToggleColon(void);

// печать символа в определенном месте экрана
// APosition - в какой позиции печатать 0..NUM_DIGITS-1
// ASymbol - символ, который надо напечатать
// символ сразу же перекодируется и выводится
// ничего больше вызывать не надо
// 
	void PrintAt(const uint8_t APosition, const char ASymbol);

// аналогично Print(const char *AString)
// только оператором, чтоб можно было писать 
// tm1637<<"Err2";
//
	const TM1637 &operator <<(const char *AString) {
		OutString(AString);
		return *this;
}

}; - можно спокойно выкинуть из кода






About

биб-ка для китайского светодиодного модуля на 4 цифры

Resources

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published

Languages