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[23-1] 메타버스설계및개발 프로젝트

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Dyoya/SnowHero

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SnowHero

수정 필요

메모

  • 패키지 매니저에서 Oculus Integration 설치해서 임포트 부탁드려요! 용량이 커서 혹시몰라 이그노어 처리했습니다. 아직 사용된 파일은 X

  • 샘플 씬에서 Player에 있는 Cube는 플레이어가 쳐다보는 방향 표시를 위한 오브젝트입니다. enemy가 아니에요!

  • 참고! https://wergia.tistory.com/238

  • 주의점! https://blog.naver.com/raruz/222852771902

  • 설정 Project Settings -> XR Plug-in Management -> Oculus -> Stereo Rendering Mode를 Multi Pass로 수정 (Throw line을 양쪽눈으로 보기 위함입니다.)

  • 유니티 버전 2021.3.21f1

수정 내역

[2023-05-28]

v0.0.1 (13:40)

  • 스크립트 CamRotate, PlayerMoveARAVRInput 파일 추가
  • 스크립트 GrabObject, Gun은 참고용으로 추가 (추후 삭제 할 수도?)
  • 스크립트 EnemyFSM 추가 플레이어 추격, 공격 등

v0.0.2 (19:00)

  • EnemyFSM의 플레이어 추격 부분 수정
  • 스테이지와 UI에 관련된 StageScripts/ 내에 스크립트 Mainmenu, StageButtonEvent, StageLock 추가
  • 전체적인 게임 정보(스테이지 진행)를 다루는 GameManager 추가
  • Scenes/ 내에 스테이지 씬 생성

[2023-05-29]

v0.0.3 (13:20)

  • 스크립트 Player 추가
  • 무한 점프 수정
  • 플레이어 체력, enemy의 플레이어 공격 추가

v0.0.4 (16:15)

  • UI 리소스추가
  • 메인/스테이지/UI 제작중 (아직미완)

v0.0.5 (19:30)

  • v0.0.3에 작업한 내용 사라져서 다시 추가
  • 테스트 할 때마다 프로젝트 자주 다운됨......

v0.0.6 (20:45)

  • Enemy 네비게이션 기능 수정

v0.0.7 (22:50)

  • 스크립트 SnowballThrower, DestroySnowball 파일 추가

[2023-06-01]

v0.0.8 (11:03)

  • SampleScenes, 1Stage 꾸미기

v0.0.9 (13:07)

  • Audio, Effect, Item, Monster 에셋 추가

[2023-06-03]

v0.0.10 (15:40)

  • GrabObject, Gun 스크립트 삭제
  • Oculus Integration 패키지 설치 필요
  • Asset/Oculus/ 이그노어 등록

[2023-06-03]

v0.1.0 (22:06)

  • MainMenu, StageButtonEvent, StageLock , Upgrade 스크립트 수정 및 추가 -> Upgrade 스크립트 별의 개수만큼 업그레이드 할수있도록 수정예정
  • UI 디자인 리소스가 추가, 변경되었습니다.

v0.1.1 (22:55)

  • 조작키를 볼수있는 UI 추가
  • Upgrade 스크립트 별의 개수만큼 업그레이드 할수있도록 수정
  • PlayerPref에 Int형 변수 "total_star" 추가
  • GameManager 참고하여 SampleScene에 UI 추가하겠습니다.

[2023-06-04]

v0.1.2 (17:10)

  • EnemyFSM 스크립트 수정 및 추가 -> 보스 패턴 추가
  • SnowballThrower 스크립트 수정
  • DestroySnowball 스크립트 수정
  • Magic_ball, Magic_spear, Magic_rock 스크립트 추가 -> 보스 공격 스킬 수정 및 추가 예정

v0.1.3 (18:35)

  • EnemyFSM 스크립트에 애니메이션 부분 추가
  • Enemy/ 내에 완성된 enemy 객체 Dog 및 애니메이터 DogAnim 추가
  • HitEvent 스크립트 추가

[2023-06-04]

v0.1.4 (21:27)

  • GameManager에서 게임클리어 , 죽었을경우 UI 출력 및 버튼연결 추가, 스테이지 관련 스크립트 완료
  • Player 에서 피격 이펙트 , 체력바 가 추가되었습니다.

[2023-06-05]

v0.1.5 (16:50)

  • Enemy/ 내에 완성된 enemy 객체 Cactus 및 애니메이터 CactusAnim 추가
  • 스크립트 Boss_Wizard, BossSkill 추가
  • EnemyFSM 수정

[2023-06-06]

v0.1.6 (15:35)

  • EnemyFSM, Boss_Wizard 수정 : 보스가 이제 스킬을 제자리에서 사용!
  • BossWizardAnim 수정, 추가 수정 필요
  • Enemy/ 내에 완성된 enemy 객체 Slime 9종, Mushroom 및 애니메이터 SlimeAnim, MushroomAnim추가
  • enemy 경직 추가

[2023-06-08]

v0.1.7 (14:15)

  • EnemyFSM 수정 : enemy 경직 및 넉백 수정
  • 보스 Magic Rock 텍스쳐 추가
  • PlayerMove 수정 : 특수 스킬 추가(Special Skill 1 이상 부터 사용가능, 3초 동안 이동속도 n*20% 증가)

v0.1.8

  • Magic_ball, Magic_spear 수정 : 일정시간 후 삭제
  • SnowballThrower 수정 : 던지기 쿨타임 추가

[2023-06-09]

v0.1.9 (16:44)

  • ResultUI 추가
  • 결과에 따른 별 갯수 추가 및 스테이지 언락시 별의 개수가 보입니다.

v0.2.0 (19:24)

  • 버튼 클릭시 효과음 추가
  • 캐릭터 사망시 0번 씬으로 이동

[2023-06-10]

v0.2.1 (13:30)

  • 스테이지 별 BGM 추가
  • 플레이어 및 몬스터 피격, 마법사 패턴 효과음 추가
  • EnemyFSM 수정 : 몬스터 가까이 있을시 이상해지는 현상 수정

[2023-06-11]

v0.2.2 (15:00)

  • 플레이어 피격음, 스킬 사용음 제대로 구분해서 적용
  • 스테이지2 : global Illumination 사용 해제

스크립트 정보

  • CamRotate 플레이어의 화면 회전(마우스)

  • EnemyFSM 적의 상태, 정보

  • GameManager 게임 진행 요소를 관리하는 스크립트

  • HitEvent 플레이어 피격 이벤트 관리

  • Mainmenu 메인 메뉴

  • Player 플레이어 체력 관리

  • PlayerMove 플레이어의 이동

  • PlayerRotate 플레이어 캐릭터의 회전

  • StageButtonEvent 버튼 상호작용 이벤트 처리

  • StageLock 스테이지 해방 기능

  • SnowballThrower 눈덩이 던지가 기능

  • DestroySnowball 눈덩이 적중시 눈덩이 삭제 및 데미지 기능

  • Upgrade Player업그레이드 스크립트

  • Magic_ball 보스 마법 1

  • Magic_spear 보스 마법 2

  • Magic_rock 보스 마법 3

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