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Repositório com as implementações relativas ao projeto SENAI Challenge 2018, cuja proposta do ano é o desenvolvimento de um jogo para browser. Poderão ser utilizados HTML, CSS, JS e Java para o back-end. Também utilizaremos a engine PHASER e bibliotecas diversas para todas as linguagens acima descritas, como JQuery , gson, entre outras.

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Contos-De-Reinos-Distantes

Repositório com as implementações relativas ao projeto SENAI Challenge 2018, cuja proposta do ano é o desenvolvimento de um jogo para browser. Poderão ser utilizados HTML, CSS, JS e Java para o back-end. Também utilizaremos a engine PHASER e bibliotecas diversas para todas as linguagens acima descritas, como JQuery, gson, entre outras.

Proposta do jogo

O jogo é um RPG (Role-Playing Game) baseado em turnos com elementos de side scrow, tabletop RPG (RPG de mesa) e jogos de tabuleiro (a exemplo do xadrez), também inspirado por jogos como Fire Emblem, além de um sistema de progressão muito similar ao clássico Super Mario. A princípio, na fase de planejamento e desenvolvimento do projeto, a intenção era fazer um jogo o mais fidedigno possível ao estilo do RPG de mesa, porém, com o desenvolvimento e andamento do projeto e atividades relacionadas, viu-se que seria impraticável a proposta original com o cronograma fornecido pela comissão do SENAI Challenge 2018, então decidiu-se alterar a mecânica do jogo no que diz respeito a maneira de progressão e interação do jogador com o jogo, deixando-o mais estático e linear possível, certamente sem comprometer a ideia original do jogo, a fim de que se pudesse terminar o projeto a tempo hábil para a entrega à comissão do SENAI Challenge.

História

Coming Soon!

Heróis

Coming Soon!

Manuais

Coming Soon!

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Em caso de qualquer dúvida, envie um email para contosdereinosdistantes@gmail.com e reponderemos a você o mais brevemente possível

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Repositório com as implementações relativas ao projeto SENAI Challenge 2018, cuja proposta do ano é o desenvolvimento de um jogo para browser. Poderão ser utilizados HTML, CSS, JS e Java para o back-end. Também utilizaremos a engine PHASER e bibliotecas diversas para todas as linguagens acima descritas, como JQuery , gson, entre outras.

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