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一种粗暴快速的Android全屏幕适配方案
Branch: master
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Latest commit daad96f Dec 20, 2017
Permalink
Type Name Latest commit message Commit time
Failed to load latest commit information.
app fix bug on miui7+android5.1.1 Aug 13, 2017
gradle/wrapper update version Nov 20, 2017
rudeness-demo update version Nov 20, 2017
rudeness-sdk update version Nov 20, 2017
.gitignore 调整工程结构 Aug 13, 2017
LICENSE 调整工程结构 Aug 13, 2017
build.gradle update version Nov 20, 2017
gradle.properties 调整工程结构 Aug 13, 2017
gradlew init Jul 28, 2017
gradlew.bat 调整工程结构 Aug 13, 2017
readme.md Update readme.md Dec 20, 2017
settings.gradle 调整工程结构 Aug 13, 2017

readme.md

方案分析见一种粗暴快速的Android全屏幕适配方案


本项目包括:

  • rudeness-sdk。根据上述方案实现的一个非常简单的库。
  • rudeness-demo。这是demo。

使用姿势:

  • 核心。使用冷门的pt作为长度单位,按照上述想法将其重定义为与屏幕大小相关的相对单位,不会对dp等常用单位的使用造成影响。

  • 绘制。编写xml时完全对照设计稿上的尺寸来编写,只不过单位换为pt。假如设计图宽度为200,一个控件在设计图上标注的长度为3,只需要在初始化时定义宽度为200,绘制该控件时长度写为3pt,那么在任何大小的屏幕上该控件所表现的长度都为屏幕宽度的3/200。如果需要在代码中动态转换成px的话,使用TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_PT, value, metrics)

  • 预览。实时预览时绘制页面是很重要的一个环节。以1334x750的设计图为例,为了实现于正常绘制时一样的预览功能,创建一个长为1334磅,宽为750磅的设备作为预览,经换算约为21.5英寸((sqrt(1334^2+750^2))/72)。预览时选择这个设备即可。 图三.png 图四.png

  • 代码处理。(代码比较简单,所以你也可以不使用本依赖自己处理) 在build.gradle中加入依赖:

    compile 'com.bulong.rudeness:rudeness:latest.release@aar'

    在Application的onCreate中引用:

    //设计图标注的宽度
    int designWidth = 750;
    new RudenessScreenHelper(this, designWidth).activate();

这样绘制出来的页面就跟设计图几乎完全一样,无论大小屏上看起来就只是将设计图缩放之后的结果。


SDK API Refrences:

public class RudenessScreenHelper {

    /**
     * 转换dp为px
     * @param context context
     * @param value 需要转换的dp值
     * @return px值
     */
    public static float dp2px(Context context, float value);

    /**
     * 转换pt为px
     * @param context context
     * @param value 需要转换的pt值,若context.resources.displayMetrics经过resetDensity()的修改则得到修正的相对长度,否则得到原生的磅
     * @return px值
     */
    public static float pt2px(Context context, float value);

    /**
     * 构造方法
     * @param application application
     * @param width 设计稿宽度
     */
    public RudenessScreenHelper(Application application, float width);

    /**
     * 激活本方案
     */
    public void activate();

    /**
     * 恢复系统原生方案
     */
    public void inactivate();
}

FAQ

若存在webview导致适配失效的问题

可以先继承WebView并重写setOverScrollMode(int mode)方法,在方法中调用super之后调用一遍RudenessScreenHelper.resetDensity(getContext(), designWidth)规避

若存在dialog中适配失效的问题

可以在dialog的oncreate中调用一遍RudenessScreenHelper.resetDensity(getContext(), designWidth)规避

旋转屏幕之后适配失效

可以在onConfigurationChanged中调用RudenessScreenHelper.resetDensity(getContext(), designWidth)规避

特定国产机型ROM中偶先fragment失效

可以在fragment的onCreateView中调用RudenessScreenHelper.resetDensity(getContext(), designWidth)规避


关于demo:

  • 正常编写的页面 是按照dp来编写的页面
  • 粗暴适配的页面 是按照本方案编写的页面

在多种不同屏幕大小的真机与虚拟机下运行项目,可见粗暴适配的页面表现几乎一致,而正常编写的页面在大屏与小屏之间看起来差异较大。

正常编写的页面 左图API19 400x800, 右图API24 1440x2560): 图五.png

粗暴适配的页面(左图API19 400x800, 右图API24 1440x2560): 图六.png

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