forked from Redolith/ReActions
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 8
Активатор DAMAGE_BY_MOB
MaxDikiy edited this page Jul 24, 2017
·
1 revision
Этот активатор срабатывает, когда игрок получает урон от любой сущности.
Чтобы создать этот активатор, воспользуйтесь командой:
/react add DAMAGE_BY_MOB <ActivatorId> [damager-type:
<EntityType>
] [damager-name] [entity-type:
<EntityType>
] [cause:
<type>
]
Placeholder | Описание |
---|---|
%damage% | Величина нанесенного урона. Если изменить эту временную переменную при помощи действия VAR_TEMP_SET, то изменится и урон, который будет в итоге нанесен игроку. |
%damagertype% | Тип живого моба или игрок, который нанёс урон |
%damagername% | Имя моба или игрока, который нанёс урон |
%entitytype% | Тип сущности, что непосредственно нанёс урон игроку (стрела, яйцо, снежок, падающий песок) |
%cause% | Причина повреждения |
- Запрещаем поражать игрока любым мобом:
/react add DAMAGE_BY_MOB dbm
/react add dbm a CANCEL_EVENT true
или
DAMAGE_BY_MOB:
dbm:
damager-type: ANY
damager-name: ''
entity-type: ANY
cause: ANY
flags: []
actions:
- 'MESSAGE=Damage: %damage%'
- 'MESSAGE=Damager Type: %damagertype%'
- 'MESSAGE=Damager Name: %damagername%'
- 'MESSAGE=Entity Type: %entitytype%'
- 'MESSAGE=Cause: %cause%'
- CANCEL_EVENT=true
reactions: []
- Команды и пермишены
- Активаторы
- Кастомные команды
- Флаги
- Действия
- Таймеры
- Меню
- Форматы данных
- Конфигурация