Skip to content

Действие MOB_SPAWN

fromgate edited this page Jul 7, 2017 · 3 revisions

Создает определенного моба

MOB_SPAWN <Моб> [ИмяМоба] [Параметры]

Параметр Значение Описание
<mobType> type:<ТипМоба> Тип моба, который должен появиться.
[mobName] name:<Имя> Персональное имя моба
[Parameters] num:<Число> Количество мобов
num:<От>-<До> Случайное количество мобов, в заданных пределах "от" и "до".
loc:<Координаты> Место, где появится моб.
potion:<ЭффектЗелья>[:<Уровень>]
potion:<ЭффектЗелья1>,<ЭффектЗелья12>[,<ЭффектЗелья1N>]
Применить мобу эффекты зелий.
growl:<Звук>
growl:{sound:<Звук> [volume:<Громкость>] [pitch:<Высота>]}
Звук рычания. Параметры звука такие же как для действия SOUND.
cry:<Звук>
cry:{sound:<Звук> [volume:<Громкость>] [pitch:<Высота>]}
Звук крика от боли. Параметры звука такие же как для действия SOUND.
drop:<НаборПредметов> Набор предметов, который выпадет из моба после смерти.
xp:<Число> Количество опыта, которое выпадет из моба после смерти.
xp:<От>-<До> Случайное значение опыта (в пределах "от" и "до"), которое выпадет из моба после смерти.
money:<Число> Сколько денег получит убийца моба
money:<От>-<До> Случайная сумма (в пределах "от" и до"), которую получит убийца моба
health:<Число> Величина здоровья у моба
health:<От>-<До> Величина здоровья у моба (в пределах "от" и до")
effect:<ЭффектЧастиц> Воспроизводимые, при спавне моба, эффекты частиц
dtheffect:<ЭффектЧастиц> Воспроизводимые, при смерти моба, эффекты частиц
helm:<Предмет>
chest:<Предмет>
leg:<Предмет>
boot:<Предмет>
weapon:<Предмет>
Экипировка моба. Работает не со всеми видами мобов
dmg:<Число> Множитель урона моба. Результирующий урон рассчитывается как БазовыйУрон * Множитель
run:<ИмяАктиватора> EXEC-активатор, который будет выполнен при смерти моба.
rundelay:<Время> Время, которое пройдет до запуска активатора.
Clone this wiki locally