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Gonen09/Algoritmo-A-Estrella

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Algoritmo A Estrella

Algoritmo a* implementado en Python

Contexto

Desarrollo de un laberintos con meta cambiante, utilizando el algoritmo A*.

Objetivo

Mostrar el camino recorrido del desde un punto A hasta un B en un laberinto predeterminado, en ocasiones el punto B puede cambiar de ubicación mientras se va mostrando el recorrido. En ese caso se debe mostrar el nuevo camino.

Resumen

Para poder cumplir el objetivo se guardan las posiciones iniciales de A y B, para mostrar el recorrido mostramos las posiciones una por una del camino entregado por el algoritmo A*, Si el punto B cambia de posición, se modifica el mapa con las nuevas posiciones de A y B (A cambia a la última posición del camino y B a la nueva posición que cambia al azar) y se repite el algoritmo de A*. Previamente se ha guardado en una lista las posiciones anteriores a la cual se le suman las nuevas. El algoritmo termina cuando el camino llega hasta el punto B.

About

Algoritmo a* con intefaz de usuario en Python

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