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GuiJR777/Splashy-Swimmer

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Splash Swimmer

Logo do projeto

About

A Unity Study Flappy Bird Clone

Play

Itchio game page

Overview

This project is a clone of the classic game Flappy Bird, developed as a study project in Unity. The main goal is to understand and practice game development concepts using the Unity game engine.

Table of Contents

Features

  • Flappy Bird gameplay mechanics.
  • Simple 2D and 3D graphics.
  • Score tracking system.

Getting Started

To get started with this project, follow these steps:

  1. Clone the repository to your local machine.
    git clone https://github.com/seu-usuario/nome-do-repositorio.git
    
  2. Open the project in Unity.
  3. Explore the project files and code to understand the implementation.
  4. Run the game in the Unity Editor to play and test.

How to Play

  • Press the spacebar to make the swimmer swim and navigate through the obstacles.
  • Avoid colliding with the rocks.
  • Each successful passage through a pair of rocks earns you a point.

Development Environment

This project was developed using the following tools and technologies:

  • Unity 3D
  • C# Programming Language

Sobre

Clone do Flappy Bird feito para estudo da Unity

Jogue

Pagina do game no Itchio

Visão Geral

Este projeto é um clone do clássico jogo Flappy Bird, desenvolvido como um projeto de estudo na Unity. O objetivo principal é compreender e praticar conceitos de desenvolvimento de jogos usando o motor de jogo Unity.

Índice

Recursos

  • Mecânicas de jogo do Flappy Bird.
  • Gráficos simples em 2D e 3D.
  • Sistema de rastreamento de pontuação.

Como Começar

Para começar com este projeto, siga estes passos:

  1. Clone o repositório em sua máquina local.
    git clone https://github.com/seu-usuario/nome-do-repositorio.git
    
  2. Abra o projeto na Unity.
  3. Explore os arquivos do projeto e o código para entender a implementação.
  4. Execute o jogo no Editor da Unity para jogar e testar.

Como Jogar

  • Pressione a barra de espaço para fazer o mergulhador nadar e navegar entre os obstaculos.
  • Evite colidir com as rochas.
  • Cada passagem bem-sucedida por um par de rochas adiciona um ponto à sua pontuação.

Ambiente de Desenvolvimento

Este projeto foi desenvolvido usando as seguintes ferramentas e tecnologias:

  • Unity 3D
  • Linguagem de Programação C#