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Projeto proposto pela Trybe para fixação de conceitos básicos de POO, como uso de classes e métodos em TypeScript e utilização de camadas controller, service e model para construção de uma API que deve fornecer dados para uma tabela de campeonato de futebol

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GuilhermeSoaresGarcia/project-trybe-futebol-clube

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Trybe Futebol Clube Project

Contexto

Neste projeto, deveria ser implementado o back-end para uma aplicação que mostra uma tabela de um campeonato de futebol, podendo filtrar partidas em andamento e finalizadas, bem como a classificação geral, classificação dos mandantes e dos visitantes. Além disso, a tabela deveria possuir dois perfis de usuário: admin, com o qual poderiam ser adicionadas novas partidas ou editadas partidas em andamento ou encerradas, e user, o qual poderia apenas consultar a tabela. Esses usuários deveriam gerar um token após autorizados (utilizando a biblioteca jsonwebtoken pra isso) e a senha dos usuários deveria ser armazenada criptografada (utilizando o Bcript) no banco de dados. O front-end já vinha pronto, mas a orquestração das aplicações deveria ser feita através do Docker-compose. Por fim, também deveriam ser implementados os teste unitários para as rotas criadas no back-end.

Preparação dos ambientes do banco de dados, back-end e front-end com orquestração do docker-compose;

Utilização do paradigma de programação orientada a objetos (POO) com o uso do TypeScript;

Criação e alimentação do banco de dados via migrations do Sequelize;

Desenvolvimento da aplicação back-end utilizando o conceito de camadas de models, services e controllers;

Desenvolvimento de testes unitários para as rotas criadas.

Tecnologias usadas

Desenvolvido usando: Docker, Docker-compose, Sequelize, TypeScript, JWT, BCript, MySql e Mocha/Chai

Instalando dependências

npm install

Executando aplicação

npm run compose:up (para compor a aplicação)
A aplicação ficará acessível em: 

» http://localhost:3000/

Preview

tfc.webm

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Projeto proposto pela Trybe para fixação de conceitos básicos de POO, como uso de classes e métodos em TypeScript e utilização de camadas controller, service e model para construção de uma API que deve fornecer dados para uma tabela de campeonato de futebol

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