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ICEI-PUC-Minas-PMV-SI/pmv-si-2021-1-e1-proj-web-t1-clipitch

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Clipitch

Conteúdo de Interesse

Projeto: Aplicações Web - 1º semestre

Sistemas de Informação

Pontifícia Universidade Católica de Minas Gerais

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Indexador de clips providos pela API do Twitch
Explore a documentação do Clipitch »

Arquitetura · Interface · Testes de software · Testes de usabilidade

Enredo:

Segundo matéria disponibilizada no site de notícias PwC Brasil, o setor de entretenimento virtual vem demonstrando uma perspectiva de aumento que agregará uma receita de aproximadamente 43,7 bilhões de dólares somente no Brasil no decorrer do ano de 2021[1]. Considerando ainda o atual cenário pandêmico, as plataformas de transmissão de dados pela internet, principalmente aúdio e vídeo, sem a necessidade de baixar o conteúdo, serviços esses conhecidos como "streaming", adquiriram maior protagonismo e relevância. No caso das transmissões de jogos, a alta demanda pelos serviços pode ser comprovada pela pesquisa feita no site live.tt[2], que consatatou que a plataforma Twitch obteve um crescimento de 120% ao decorrer de 12 meses.

Não obstante o atual cenário caracterizado pela alta demanda de serviços de streaming e considerando a enorme quantidade de conteúdo que se propaga nas principais aplicações, como o YouTube e o Twitch, esse focado em jogos, os serviços são esparsos e desorganizados, fenômeno que faz com que muitos conteúdos de tais plataformas digitais permaneçam ocultos do conhecimento público. Mesmo com um crescimento tão significante, plataformas como o Twitch possuem um déficit de escalabilidade quando se trata de gerenciar o conteúdo que produzem e distribuí-los conforme o gosto dos usuários.

Portanto, a proposta tem por objetivo sanar a assimetria de informações existente entre o lado da oferta e da demanda, referente à plataforma Twitch, o que resultará em maior eficiência na forma como as transmissões de jogos são consumidas pelos usuários finais.

Integrantes

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Professor

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Documentação

  1. Documentação de Contexto
  2. Especificação do Projeto
  3. Metodologia
  4. Projeto de Interface
  5. Arquitetura da Solução
  6. Template padrão do Site
  7. Programação de Funcionalidades
  8. Plano de Testes de Software
  9. Registro de Testes de Software
  10. Plano de Testes de Usabilidade
  11. Registro de Testes de Usabilidade
  12. Apresentação do Projeto
  13. Referências

Código

  • Código Fonte
  • Apresentação

  • Apresentação da solução