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InnovaGameCreate/mythos-encounter

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mythos-encounter

開発環境

  • Unityバージョン 2022.3.1f1

ブランチの切り方

  • 命名規則はスネークケースを使ってください。

  • 機能追加の場合は feature/(追加機能内容)で書いてください。

    例.セーブ機能実装の場合→feature/data_save

  • バグ修正の場合は fix/(修正内容)で書いてください。

  • 緊急のバグ修正(レビュー無視でマージ)の場合は hotfix/(緊急の修正内容)で書いてください。

コーディング規約

スクリプトの作成位置について

  • 基本的に特定のシーンにしか作用しない内容の場合はScenesの中の各シーンフォルダ内で作成してください。

ネームスペース

  • スクリプト作成時は必ずネームスペースをつけてください。
  • ネームスペースはフォルダ階層を示すように書いてください

例. Scenes.Ingame.Playerなど

命名規則

  • Script名はパスカルケースで書いてください
  • 関数名(Voidなど)はパスカルケースで書いてください
  • 定数(const)は全て大文字で書いてください
  • private変数は_から始まるキャメルケースで書いてください
  • public変数はキャメルケースで書いてください
  • 過度な略称は使わないでください(rigidBody2D→rb2など)
  • IObservableなどは"On"から始めてください(OnDeadなど)

プルリクエストの書き方

基本的にテンプレートに書いてある枠に沿って書いてください <--- --->はコメントアウトを意味します、この間に書いてむもプルリクエスト上には反映されません。

Reviewersの設定

プルリクエスト作成後、マージされるためには2人以上のreviewが必要な設定になっています。作成は下記のようにReviewerを設定してください。

image

この際に設定するのは下記の3人です。

tibigamePoppo

iwamotoHinata

Tyunosause

Request Changeを貰ったら

Reviewerから作業内容についてアドバイスや修正があることがあります。この際にRequest Changeというものをもらいます。 問題がなければApproveをもらいます。 Request Changeを貰ったら内容に沿って修正を行なってください。

使用アセット

スクリプト関係

  • TextMeshPro
  • UniRx
  • DoTween
  • QuickOutline

モデル関係

  • Decrepit Dungeon LITE
  • Adventure Character
  • Creep Horror Creature
  • Retro PSX Horror Healing Item Pack
  • Baseball Bats – Pack
  • Vintage rifle - Western model
  • Medieval Weapons PBR Pack
  • Horror House
  • Horror Mansion
  • Creature Insect
  • Horror Creatures
  • Monster Underwater 01
  • Monster Underwater 04(Animationは01と共用)
  • ModularCreepyAbandonedHospital
  • Giant Monster Model - Golem

外部リソース

効果音関連

  • 効果音ラボ