- Unityバージョン 2022.3.1f1
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命名規則はスネークケースを使ってください。
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機能追加の場合は feature/(追加機能内容)で書いてください。
例.セーブ機能実装の場合→feature/data_save
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バグ修正の場合は fix/(修正内容)で書いてください。
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緊急のバグ修正(レビュー無視でマージ)の場合は hotfix/(緊急の修正内容)で書いてください。
- 基本的に特定のシーンにしか作用しない内容の場合はScenesの中の各シーンフォルダ内で作成してください。
- スクリプト作成時は必ずネームスペースをつけてください。
- ネームスペースはフォルダ階層を示すように書いてください
例. Scenes.Ingame.Playerなど
- Script名はパスカルケースで書いてください
- 関数名(Voidなど)はパスカルケースで書いてください
- 定数(const)は全て大文字で書いてください
- private変数は_から始まるキャメルケースで書いてください
- public変数はキャメルケースで書いてください
- 過度な略称は使わないでください(rigidBody2D→rb2など)
- IObservableなどは"On"から始めてください(OnDeadなど)
基本的にテンプレートに書いてある枠に沿って書いてください <--- --->はコメントアウトを意味します、この間に書いてむもプルリクエスト上には反映されません。
プルリクエスト作成後、マージされるためには2人以上のreviewが必要な設定になっています。作成は下記のようにReviewerを設定してください。
この際に設定するのは下記の3人です。
tibigamePoppo
iwamotoHinata
Tyunosause
Reviewerから作業内容についてアドバイスや修正があることがあります。この際にRequest Changeというものをもらいます。 問題がなければApproveをもらいます。 Request Changeを貰ったら内容に沿って修正を行なってください。
- TextMeshPro
- UniRx
- DoTween
- QuickOutline
- Decrepit Dungeon LITE
- Adventure Character
- Creep Horror Creature
- Retro PSX Horror Healing Item Pack
- Baseball Bats – Pack
- Vintage rifle - Western model
- Medieval Weapons PBR Pack
- Horror House
- Horror Mansion
- Creature Insect
- Horror Creatures
- Monster Underwater 01
- Monster Underwater 04(Animationは01と共用)
- ModularCreepyAbandonedHospital
- Giant Monster Model - Golem
- 効果音ラボ