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Jhin-Husshuck edited this page Jan 3, 2019 · 4 revisions

자동차를 타고 미래 도시를 주행하는 Scene


Sickness Concept

  • Low Motion Complexity: 평평한 직선 도로를 주행하는 자동차의 움직임 적용
  • High Motion Complexity: 범퍼가 일정 간격으로 배치된 험난한 도로를 주행하는 자동차의 움직임 적용

Texture Concept

  • 수많은 건물, 장애물 등 오브젝트가 배치되어 있는 넓은 실외 배경
  • 플레이어가 탑승하고 있는 자동차 오브젝트

Alpha (Previous)

Car

Deprecated!

  • 텍스처 품질이 너무 낮아 입체감이 들지 않을 정도 (몰입감 저해)

Beta (Now)

Car

Difference?

  • 전반적으로 디자인 컨셉을 변경함
  • 추가적인 Lighting 효과를 적용 (그래픽 품질 상승)
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