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Es un sistema multimedia con computación física que utiliza sensores de proximidad y un microcontrolador en un arduino para controlar un personaje en un videojuego desarrollado en Godot

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JuanBacon/Ardu-pack

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Ardu-pack

Descripción

Es un sistema multimedia con computación física que utiliza sensores de proximidad y un microcontrolador en un arduino para controlar un personaje en un videojuego desarrollado en Godot

Objetivo del proyecto

El objetivo principal es desarrollar un sistema multimedia con computación física implementando un videojuego con controles no convencionales.

Lenguaje/tecnología

La tecnología usada para desarrollar Ardu-pack fue una integración de Godot 3.2.1 con los lenguajes GDScript y C# 7.0 y la placa de desarrollo ESP-32, en el entorno de desarrollo de Arduino.

Librerías/metodologías

  • Se ha usado una metodología de desarrollo de escala
  • Se ha desarrollado usando la librería ESP32-BLE-KEYBOARD v0.2.2
  • Se ha desarrollado usando la librería NewPing v1.9.1

Capturas de pantalla

Juego

Ardupack

Video

(https://www.youtube.com/watch?v=zCydZpUa5YM)

About

Es un sistema multimedia con computación física que utiliza sensores de proximidad y un microcontrolador en un arduino para controlar un personaje en un videojuego desarrollado en Godot

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