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Kazuhito00/Unity-Quad-Shader-Learn

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Unity-Quad-Shader-Learn

Unityの平面シェーダーの勉強の記録です。

体系的なものではなく、必要になったものや思いついたものから雑多に追加しています。

Requirement

  • Unity 2018.3.9f1 (or Later)
    2018以前のバージョンでも動作すると思います。

Installation

以下をUnityでオープンしてください。
Unity-Quad-Shader-Learn\ShaderLearn\Assets\Scenes\SampleScene.unity

動作を確認する際は、以下のようにQuadオブジェクトのShaderの適用を変更してください。

2020-04-25 (10)

Contents

00:None(加工無し) 01:flip(反転)
2020-04-25 (0) 2020-04-25 (1)
02:scroll(スクロール) 03:grayscale(グレースケール)
ojj5n-vbnf7 2020-04-25 (3)
04:binarization(2値化) 05:color_reversal(色反転 ※ネガポジ反転)
2020-04-25 (4) 2020-04-25 (5)
06:sepia(セピア) 07:pixelize(ピクセル化 ※モザイク処理)
2020-04-25 (6) 2020-04-25 (7)
08:posterization(ポスタリゼーション) 09:alpha(アルファ処理)
2020-04-25 (8) 2020-04-25 (9)
10:blur(ぼかし)
blur

その他、順次追加予定。。。

Author

高橋かずひと(https://twitter.com/KzhtTkhs)

License

Unity-Quad-Shader-Learn is under MIT license.

また、画像はフリー素材ぱくたそ様の写真を利用しています。

About

Unity平面シェーダーの勉強の記録。

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