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Kingsmai/light-chasing-v2

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素材来源

(瓷砖,角色) analogStudio_ https://analogstudios.itch.io/

重构计划

  • 角色移动
    • (新)跑步
    • (新)翻滚、闪现、跳跃等无敌帧操作
  • 光圈显示
  • 收集火苗
  • 怪物逻辑
  • (新)怪物智能寻路系统
  • (新)相机抖动
  • (新)计分系统
  • (新)角色成长
  • UI 类
    • 开始菜单
    • 游戏玩法教程
    • (新)游戏内置玩法教程
    • 游戏开发人员名单
    • 游戏内 UI:
      • 血条
      • 能量值
      • (新)颜色选择指示
      • (新)当前颜色开启指示器,一个倒计时进度条
      • (新)怪物自身的血条值
      • 游戏结束画面,显示当前生存时间 / 击杀数等数据
      • (新)通关画面,倒计时模式有这个
      • (新)无尽模式结算画面,不是 GameOver
    • (新)首次开始游戏教程
    • (新)模式选择
    • (新)排行榜,各种模式都有本地榜
    • (新)更新日志
  • 模式
    • 默认倒计时模式
      • (新)游戏结算界面(5 分钟通关结算)
    • (新)无尽模式
  • (新)键位重新布局
  • (新)回血道具
  • (新)数据存储,保存排行榜数据
  • Bug 修复
    • 怪物死亡时,还会伤害到玩家
    • 玩家可以穿墙杀怪
    • 多个怪物同时围攻玩家,会叠加扣血,玩家应该无敌机制
    • 怪物碰到玩家之后,如果玩家没走,怪物不会继续造成伤害(在伤害冷却之后)、
    • 游戏结束之后,游戏没有停止,玩家依然在动
    • 玩家没有死亡动画
    • 怪物不能生成在玩家半径 n 以内的位置
    • 怪物在被击杀状态下只要不消失触碰也会扣血,多起来好难跑,走位不了

玩家反馈

  • 给房间内增加可破坏地块 -- 灵伊布 2023.11.03
    • 障碍物可以打爆
    • 增加一些打击感
    • 摄像机抖动

TODO

  • 公司名确认(包括域名)
  • LOGO 设计
  • 社区建立(QQ 频道)
  • 宣发(BiliBili),地推
  • 官网搭建 / 云服务器
  • 设计地推海报
  • 地推,招收测试员,无限量

About

Light Chasing remake version, WIP

Resources

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published