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Kylewlk/AntiAliasing

 
 

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抗锯齿示例程序:

MSAA

FXAANVIDIA 最常用的实现FXAA的方式,直接使用NIVIA的FXAA3.11源码,可用于生产环境。

FXAASelf 自己实现的FXAA代码。

SMAANVIDIA NVIDIA中实现的 SMAA,适合作为生产环境使用。

SMAASelf 自己实现的SMAA,没有使用预计算的方式计算混合系数,而是使用实时计算的混合系数,也没有实现 SMAA 斜向的抗锯齿。

TAASimple 自己实现的简易版TAA。

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