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通过Qt的鼠标事件实现一个简单的打地鼠游戏。

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LeoHsiao1/whack_a_mole

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whack_a_mole

程序逻辑

  • 首先显示一块草地作为背景图。
  • 取随机数,每隔一秒就在限定的坐标范围内随机显示三个按钮(按钮用地鼠的png图片填充)
  • 当鼠标点在按钮上时让按钮立即消失。
  • 用变量score、total_time记录游戏得分、游戏已运行时间。

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通过Qt的鼠标事件实现一个简单的打地鼠游戏。

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