Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

學生心得:julia #26

Open
aszx87410 opened this issue Mar 14, 2019 · 1 comment
Open

學生心得:julia #26

aszx87410 opened this issue Mar 14, 2019 · 1 comment
Labels
轉職失敗 課程結業時未轉職成功

Comments

@aszx87410
Copy link
Member

1. 課程開始前的心得以及對於課程的期待

應該就是沒來由的傻勁還有可以寫完的作業吧XD,一開始的 Scratch 有參考網站上其他創作者的作品,再去加以改良發想的,在做的時候有感受到這是自己的作品,完成那刻的心情蠻感動的。看到 Huli 大有提供的完整課綱以及可以即時發問的設計,心底認為應該就可以真的轉職成功吧?一開始有說明淘汰制,是承擔著一股壓力的,有多少要強迫自己付出時間去完成課程。在參加課程之前,都比較是零散去學習 HTML 和 CSS,終於可以重新開始打造自己學習的脈絡,不用東湊西湊的,可能知識的培養也是零散的。帶著可以完成的期待上路了!

2. 課程開始一段時間(例如說一兩個月)後的心得,跟原本的期待有哪些差異?優缺點在哪?

第一週是要跟上程式基礎的腳步,有練習 git 和 command line,這真的是多練習有差異。久久沒有使用,可能又全部都還回去了XD。第一次重新說明淘汰制的方式後,遇到作業可能有難度的時候,緊繃的狀態有減緩一些,真的是按照自己的步調去走。知道 Huli 的用意是希望我們可以扎實的學好基礎,嘗試自己解題、理解後再繳交作業,但可能遇到作業真的卡關後,有時候反而是會讓自己放放假, (隔了一段時間又鬆懈了),會習慣性的要確認好全部的知識都熟知了,才開始打程式碼,反而變成沒有在練習打程式碼,都是在累積基礎知識。這個部分可能就是我自己需要改進的地方。

最喜歡的部份是,雖然進度有落後了,但因為有寫出每週的課程大綱,多少都會知道自己這週要完成的目標是什麼,不過到後期,因為進度落後的有點多,直播可能都是以後來再去重播放為主,就比較擔心說會不會有哪個部分沒有聽到。

而在主課外的很多資訊,例如成員們提供的資訊,比較沒有一個整合的部分,就是要靠自己每條抓取,或是在訊息列打星星。比較覺得麻煩的是,Slack 時間久了會吃訊息,可能當時需要的訊息已經被洗掉了,就有點可惜。

最喜歡的是huli 大做的網頁遊戲(了解GET、POST方法)、LidemyOJ,是真的想要破關去玩。不過會遇到卡關的時候,可能破了第一關,接下來就沒有頭緒了,會也蠻希望可能先讓大家試玩個一段時間,之後可以有一個大解謎的直播的XD

3. 課程卡關後(就是大家都卡關那時期)的心得

  • API 串接:
    這週開始進入 JS 的 DOM 觀念,一開始真的完全不明白 DOM 可以拿來做什麼,為什麼要區分這幾個元件,對於父/子元素的概念理解的不是很清楚。
    串接 Twitch ,知道了要和 Twitch 拿 串接API 的碼,寫完串接功能,可能在版面上又跑掉了,或是 Twitch 串了淡化面沒有同步更新。

  • PHP 留言板
    在前端的部分,可以寫出版型 (html、css ),開始要連接後端時,要學習利用 xampp 套件,一開始真的只是知道說它是一個套件,就按照步驟開啟伺服器就對了,但故障的時候難處理。例如寫 conn.php,常會遇到沒有寫好,整個頁面是沒有跑出來的,之後才發現可能是本地或遠端的 localhost 是不同的,搞錯了。

  • 卡關的時候,我不太知道其他成員的狀態是怎麼樣,不過我自己是會擔心問了huli大,然後才發現可能在哪邊的課程上已經講解過了,是自己遺漏沒有看到,或者是很基礎的概念,也會遇到根本不知道該從何問起的問題。(這時候卡住就會有點無力,開始停頓)

  • 簡答題的部分
    會想要盡量答出最好的答案,反而就變成了拿網路上的答案了,雖然也是同樣是自己看過的,但好像就不是用自己的話說出口了,就是該怎麼用文字去表達程式的抽象概念還是有點困難。也怕Huli大改到很煩

4. 面試時的心得,課程有給了你哪些幫助?如果可以的話希望還能獲得哪方面的幫助?

還沒有面試過,不過聽到了很多前輩們的分享。對於自己非本科系還是會有點擔心,會被詢問很多有關於技術或是live coding的能力。

5. 總結一下整個課程的心得感想,像是修完之後跟原本的期待是否有出入,是否推薦其他人參與課程,優點與缺點等等的

我還是非常推薦這門課,最主要的是從最基礎的東西開始教起,而不是隨便丟一個框架或是bootstrap 寫出一個網頁。比較對自己沒信心的話,可能是在作業卡關的部分,因為卡一小部分,可能整個進度都會延宕,也不太知道該怎麼解決問題。最後還是靠老師一直push我們,在課程進行中是不斷的卡關,然後又捲土重來的概念。

初心者可能會碰到的問題是當想要問問題的時候,會擔心影片或課程是不是已經有講過這個部分,但是自己遺漏了?可能去google很多資料,或是重看課程影片,但往往還是抓不到那個點,可能就會卡住很久的時間,也會有點喪失信心。

最後還是很感謝Huli大大的教導,還是會很想要參與第三期的課程。

@aszx87410 aszx87410 added the 轉職失敗 課程結業時未轉職成功 label Mar 14, 2019
@aszx87410
Copy link
Member Author

大部分的問題之前的心得我都提過解法了,這邊就不多提了,回幾個其他的點:

而在主課外的很多資訊,例如成員們提供的資訊,比較沒有一個整合的部分,就是要靠自己每條抓取,或是在訊息列打星星。比較覺得麻煩的是,Slack 時間久了會吃訊息,可能當時需要的訊息已經被洗掉了,就有點可惜。

這個真的頗麻煩,目前想到的解法是要再額外設立一個精華區之類的,比較方便大家找資料。不過精華區要設在哪邊又是另一個問題了 😂

最喜歡的是huli 大做的網頁遊戲(了解GET、POST方法)、LidemyOJ,是真的想要破關去玩。不過會遇到卡關的時候,可能破了第一關,接下來就沒有頭緒了,會也蠻希望可能先讓大家試玩個一段時間,之後可以有一個大解謎的直播的XD

我自己也覺得這些遊戲滿好玩的XDD 未來會持續以這個方向前進,至於卡關的問題其實可以先跟同學討論,關卡出的其實都不會太難,大解謎直播的話我覺得有失樂趣,比較鼓勵的方向是同學解完之後可以寫篇心得,大家就可以互相討論

感謝心得分享,這篇文裡面有提到滿多次關於「問問題」的疑惑,例如說有時候根本不知道問題從何問起,這個對有些初學者來說的確是個滿頭痛的問題,我要再想想怎麼辦。

Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment
Labels
轉職失敗 課程結業時未轉職成功
Projects
None yet
Development

No branches or pull requests

1 participant