Este projeto é uma aplicação em console que simula o brinquedo Tamagotchi (bichinho virtual), no qual os mascotes são pokémons pegos na API PokeAPI.
O projeto faz parte da iniciativa 7 Days of Code, disponibilizado pela plataforma de ensino Alura. Onde a cada dia, por 7 dias, um desafio é dado e depois dos desafios concluídos terá um projeto pronto.
🪧 Vitrine.Dev | |
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✨ Nome | Tamagotchi Pokémon |
🏷️ Tecnologias | C# .NET 6 AutoMapper |
🔥 Desafio | https://7daysofcode.io/matricula/csharp |
1º Escrevi o método que faz a chamada para a PokeAPI, para obter as informações dos pokémons.
- Para não ser sempre os mesmos pokémons, o número do
id
usado para fazer a request na API é pego aleatoriamente.
2º Criei a classe Pokemon
, e demais classes necessárias, para representar os mascotes.
- Parsear o JSON obtido da API em uma instancia da classe para exibir somente as características desejadas e de maneira organizada.
- Os pokémons escolhidos são adicionados a uma lista.
3º Construi o menu interativo para o usuário poder conhecer os pokémons.
- Saber quais os mascotes estão para adoção, conhecer as suas características e se desejar, adotar um deles.
4º Refatorei o projeto para ficar de acordo com o padrão Model-View-Controller (MVC).
5º Construi o menu de interação do usuário com o mascote adotado.
- Adicionei à classe
Pokemon
as propriedadesAlimentar
,Brincar
eDormir
, que são as interações disponibilizadas para o usuário ter com o seu mascote. - Um tipo de interação afeta as demais e o
Humor
do mascote é afetado pelo valor das propriedades.
6º Fiz o mapeamento de um objeto para outro da classe Pokemon
usando o AutoMapper
.
7º Enquanto construia o projeto fui tratando de possíveis erros que poderiam ter na execução, mas ao terminar o projeto fiz uma última verificação para corrigir pontos do projeto aonde poderiam ocorrer erros e que ainda não tinham sido tratados.