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features

KotschM edited this page Apr 30, 2020 · 1 revision

Raumsystem

Das Raumsystem enthält die Anordnung der Räume, wobei ein solches Raumsystem eines von mehreren Gebieten im Spiel darstellt. Der Spieler kann von Raum zu Raum wandern und bei Betreten eines Raumes verschiedene Interaktionsmöglichkeiten zur Verfügung gestellt.

Umgebung und Landschaften

Umgebung und Landschaften werden rein textuell beschrieben und von Raumsystemen dargestellt. Der Spieler kann sich in einer Umgebung in die Himmelsrichtungen bewegen und bekommt die Möglichkeit Ressourcen zu finden, mit vom Computer gesteuerten Figuren zu interagieren oder gegen sie oder Monster kämpfen

Ressourcen und Gegenstände

Neben den klassischen Ressourcen wie Währungsmittel, Wert- oder missionsrelevanten Gegenständen kann der Spieler sowohl Zaubertränke als auch andere konsumierbare Gegenstände, Waffen oder Ausrüstungen im Spiel finden oder bei einem Händler erwerben. Diese Ressourcen und Gegenstände sind im Inventar verstaut, das der Spieler jederzeit aufrufen und einsehen kann.

Soziale Komponenten

Mithilfe diverser Komponenten, wie einer Chat-Funktion, soll es den Spielern möglich sein miteinander zu kommunizieren und sich auszutauschen. Hierbei kann wahlweise mit den Spielern im selben Raum oder allen aktiven Spielern.  

Login

Um den Spielstand zu speichern meldet sich ein neuer Spieler mit einem Benutzername und einem Kennwort an. Optional kann auch eine E-Mail-Adresse angegeben werden, zu der das Passwort im Falle des Vergessens geschickt wird.

Charaktere

Jeder Spieler kann bei erstmaligem Betreten eines MUDs einen individuellen Charakter erstellen. Hierbei kann er seine Rasse wählen. Je nach Wahl erhält der Charakter unterschiedliche Attribute, Fähigkeiten und Kampfverhalten. Durch das Sammeln von Erfahrungspunkten kann der Charakter einen höheren Level erreichen und somit weitere Fähigkeiten freischalten.

Kämpfe

In einigen Räumen besteht die Möglichkeit gegen NPC’s zu kämpfen und durch Sieg Erfahrungspunkte, Ressourcen oder Gegenstände zu sammeln.

Abenteuer/Quests

Ziel des Spiels ist das Bestehen von Abenteuern, wobei die Inhalte, Schwierigkeitsgrade und Dauer der Einzelnen sich gänzlich unterscheiden.

Der MUD Master kann während des Spiels Abenteuer interaktiv starten und nach Abschluss den Spielern Belohnungen zuweisen.