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umgebung

KotschM edited this page Mar 30, 2020 · 3 revisions

Umgebung und Landschaften

Die Spielwelt der MUD's wird wie die Geschichte in einem Buch, allein durch Texte beschrieben, so dass der Spieler selbst mit seiner Fantasie die Spielwelt kreiert. Den MUD Mastern, welche die Spielwelt beschreiben und damit erschaffen, sind dabei kaum Grenzen gesetzt. Beliebte Szenarien in die sie die Spieler eintauchen lassen sind hierbei Postapokalyptische Welten nach einem Krieg oder einer Pandemie. Sehr häufig gesehen sind auch Phantasiewelten wie “Der Herr der Ringe” von J. R. R. Tolkiens.

Die gesamte Spielwelt wird dabei in sogenannte kleinere Räume unterteilt. Der Spieler bewegt sich beim Spielen von Raum zu Raum, dabei wird beim Eintreten in einen solchen Raum, die Spielwelt durch den genannten Text umschrieben. So entdecken die Spieler Stück für Stück die gesamte, zum Teil fast endlos erscheinende Spielwelten.

Ein solcher Raum, hat speziell bei dem Spiel “Morgengrauen” bis zu sechs Ausgängen, Norden, Süden, Osten, Westen, Oben und Unten. Dabei legt der MUD-Master beim Erstellen der Spielwelt mit den Räumen fest, welche Ausgänge geschlossen sind, somit nicht vom Spieler passierbar und in welchen Raum die offenen Ausgänge führen. So kann ein Großer Raum wie eine Halle, durch zwei Räume realisiert werden, der vordere und der hintere Teil des Raumes. Der Spieler bewegt sich durch die Spielwelt indem er durch die Räume navigiert und kann so die Spielwelt entdecken.

Der MUD-Master legt beim Anlegen eines Raumes fest, welche Ressource in den Raum sind oder kann eine Wahrscheinlichkeit festlegen, mit der eine Ressource erscheint, wenn ein Spieler den Raum betritt. Eine Ressource kann hierbei ein NPC, Monster, Mob oder ein Gegenstand sein.

Mit mehreren Befehlen kann der Spieler mit den Ressourcen im Raum vordefinierte Aktionen durchführen. So kann er mit anderen Spielern und mit den vom Computer gesteuerten Spieler, auch NPC’s genannt reden und interagieren, kann gegen Monster, und Mobs kämpfen. Mobs sind vom Computer gesteuerte Figuren, oft Tiere die friedlich in der Spielwelt leben und nicht gefährlich für den Spieler sind. Monster sind im Gegensatz zu Mobs aggressiv. Sie greifen den Spieler an, wenn er den Raum betritt. Das Kampfsystem wird in einer eigenen Rubrik erklärt.

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