关于Assetbundle 的打包和加载功能
Editor文件下的BuildAssetBundle脚本,用于AssetBundle名称设置和打包移动。 使用方法:
- 在LoadPathMgr里面指定Build_Path,即打包文件夹在Assets下面的路径。
- 选择菜单栏里面的Build->Set AssetBundle Name 设置包名称
- 选择对应平台进行打包,文件会打包到Assets同级目录下面的AssetBundleBuild下
- 选择Build下面的Move指令,移动AssetBundleBuild下面的文件到StreamAssets下面。 (这里的第三步可以直接打包到StreamAssets下面,根据个人做法来吧)