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关于Assetbundle 的打包加载和简单的对象池。

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NicoleXiao/AssetBundle

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AssetBundle

关于Assetbundle 的打包和加载功能

Editor文件下的BuildAssetBundle脚本,用于AssetBundle名称设置和打包移动。 使用方法:

  1. 在LoadPathMgr里面指定Build_Path,即打包文件夹在Assets下面的路径。
  2. 选择菜单栏里面的Build->Set AssetBundle Name 设置包名称
  3. 选择对应平台进行打包,文件会打包到Assets同级目录下面的AssetBundleBuild下
  4. 选择Build下面的Move指令,移动AssetBundleBuild下面的文件到StreamAssets下面。 (这里的第三步可以直接打包到StreamAssets下面,根据个人做法来吧)

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关于Assetbundle 的打包加载和简单的对象池。

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