Project for FMI Python course
Проектът ще представлява Turn based игра. Ще има малак campaign/tutorial, но като цяло ще е PvP ореантирана. Целта на играчите ще е да превземат противниковите градове. И да го оставят без жив герой.
- Human
- Dark Elf
- Troll
- Dwarf
- Град
- Герой
- Войска
###В градовете ще има:
- Сгради за добив на ресурс
- Сгради за трениране на военни единици
- Защитна стена
- Таверна
###Герои:
Героите ще вдигат нива, и ще очастват в битки, като ще могат да се развиват в две направления: Като бойци, и като съпорт (ще имат аури).
###Военни единици:
Всяка раса ще си има различни военни единици, които ще имат защита, живот, dodge rate, и ще вкарват различен вид щета (mele/range/magic).
###Боен модул:
За момента не е планиран, победител от битките ще се определя на базата на това каква войска има със 2та героя които се бият.
Ще има и неутрални NPC-та които ще пазат съкровища, и ще може да се събира experience от тях.