Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

Changeling: Absorption only resets genome counter if you have EXACTLY 4 genomes stolen #386

Closed
wotan90 opened this issue Feb 22, 2015 · 3 comments
Labels
Not A Bug This issue is actually intended behaviour

Comments

@wotan90
Copy link

wotan90 commented Feb 22, 2015

Absorped one guy after i had three genomes. Got one more genome. Absorption message pops up again.

@mvanalphen mvanalphen added the Bug This is a bug in our game code label Feb 22, 2015
@TheDZD
Copy link
Contributor

TheDZD commented Feb 22, 2015

Absorbing someone shouldn't be resetting the genome counter, only transforming should do that. Did you try transforming after it gave the message?

@wotan90
Copy link
Author

wotan90 commented Feb 22, 2015

Nope i did not transform. I was under the impression, that absorbing resets it. Apologies. Seems like absorption is now only useful for reshuffling evo points.

@Fox-McCloud
Copy link
Member

@wotan90

Close, but not exactly; absorbing additional people makes your shield stronger and unlocks the spider ability as well.

@mvanalphen mvanalphen added Not A Bug This issue is actually intended behaviour and removed Bug This is a bug in our game code labels Feb 23, 2015
mattgroy pushed a commit to mattgroy/Paradise that referenced this issue Nov 10, 2023
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то
может пойти не так. -->
<!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. -->

## Что этот PR делает

Добавил бейзруф на все зоны, что бы не было предательских разгерм.
Заменил пару стен, подвинул уран ближе к генераторам.
Убрал пару сбивающих с толку проводов.

## Почему это хорошо для игры

Дырок в планете не должно быть 

## Изображения изменений
<!-- Если вы не меняли карту или спрайты, можете опустить эту секцию.
Если хотите, можете вставить видео. -->

## Тестирование
Локалка, работает 

## Changelog

:cl:
fix: Больше нельзя сделать разгерму на карте gate_lizard
/:cl:

<!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы
можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе
будет использован ваш ник на ГитХабе. -->
<!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом
(Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните,
что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. -->
<!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы
можете исключить всю секцию. -->
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment
Labels
Not A Bug This issue is actually intended behaviour
Projects
None yet
Development

No branches or pull requests

4 participants