Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

*squish emote for Slime People. #394

Closed
wants to merge 1 commit into from

Conversation

tigercat2000
Copy link
Contributor

-Credit to DrMinky(Freesound.org) for the sound

Adds the emote *squish for slime people, which can either have a parameter for squishing at someone, or just squishing.

EX:
Squishy Larkens squishes.
Squishy Larkens squishes at Fox McCloud.

@tigercat2000 tigercat2000 changed the title *squish emote for Slime People. *squish emote for Slime People. [Feature] Feb 23, 2015
@Fox-McCloud
Copy link
Member

We really need a cooldown system for emotes.

@Fox-McCloud Fox-McCloud added Feature This PR is a new addition to the game Sound This PR modifies the game sound labels Feb 23, 2015
@tigercat2000 tigercat2000 changed the title *squish emote for Slime People. [Feature] *squish emote for Slime People. [Feature] [Do Not Merge] Feb 23, 2015
@tigercat2000
Copy link
Contributor Author

Placing a DNM on this until I have worked out some overhead things with FalseIncarnate.
EDIT: Feel free to comment opinions on this still, a PR does not currently exist for the overhead things.

@Fox-McCloud Fox-McCloud changed the title *squish emote for Slime People. [Feature] [Do Not Merge] *squish emote for Slime People. Feb 23, 2015
@Fox-McCloud Fox-McCloud added the Do Not Merge This PR must not be merged or closed label Feb 23, 2015
@Fox-McCloud
Copy link
Member

Fox McCloud screams!

@FalseIncarnate
Copy link
Contributor

The overhead stuff Tiger mentioned is the Emote Cooldown System. This pretty much only affects sound-playing emotes like scream to avoid people spamming the emote. This is being delayed by other PRs also editing the emote files, but should hopefully be up shortly after #396 is merged.

This was referenced Feb 24, 2015
@tigercat2000 tigercat2000 deleted the SquishEmote branch March 4, 2015 15:40
mattgroy pushed a commit to mattgroy/Paradise that referenced this pull request Nov 10, 2023
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то
может пойти не так. -->
<!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. -->

## Что этот PR делает
Убрал инициализацию у патчей в медах.
В меде дельты сделал небольшую перестановку на складе.

<!-- Вкратце опишите изменения, которые вносите. -->
<!-- Опишите **все** изменения, так как противное может сказаться на
рассмотрении этого PR'а! -->
<!-- Если вы исправляете Issue, добавьте "Fixes ParadiseSS13#1234" (где 1234 - номер
Issue) где-нибудь в описании PR'а. Это автоматически закроет Issue после
принятия PR'а. -->

## Почему это хорошо для игры
Патча работают?

<!-- Опишите, почему, по вашему, следует добавить эти изменения в игру.
-->

## Изображения изменений
![2023-10-10 18 58
09](https://github.com/ss220club/Paradise-SS220/assets/69762909/b81e25d3-f314-4e24-a228-a708215c92d7)

<!-- Если вы не меняли карту или спрайты, можете опустить эту секцию.
Если хотите, можете вставить видео. -->

## Тестирование
Ну да.

<!-- Как вы тестировали свой PR, если делали это вовсе? -->

## Changelog

:cl:
tweak: Дельта: Небольшая перестановка на складе в меде.
fix: Раундстартовые патчи на столах в меде, теперь не пустые.
/:cl:

<!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы
можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе
будет использован ваш ник на ГитХабе. -->
<!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом
(Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните,
что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. -->
<!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы
можете исключить всю секцию. -->
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment
Labels
Do Not Merge This PR must not be merged or closed Feature This PR is a new addition to the game Sound This PR modifies the game sound
Projects
None yet
Development

Successfully merging this pull request may close these issues.

None yet

4 participants