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ProjektionTV/Esp32MidiPlayer

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Esp32MidiPlayer

Benötigte Bibliotheken:

  • fortyseveneffects/MIDI Library
  • knolleary/PubSubClient
  • bblanchon/ArduinoJson

Playmidi-Syntax

[;[l][n]][-][bpm<BPM>] [<INSTRUMENT>] <NOTEN...>/~<lied Preset>

Flag Erweiterter Modus (optional)

-...

Ist das allererste Zeichen ein -, wird der erweiterte Modus aktiviert. Die Noten werden dann so lange gehalten, bis sie zum nächsten Mal erwähnt werden.

BPM (optional)

... bpm<BPM> ...

Setzt das Tempo des Liedes in beats per minute (BPM). Standardmäßig werden die Lieder mit Tempo 240 wiedergegeben.

Instrument (optional)

Setzt das genutzte Instrument. Liste der verfügbaren Instrumente:

  • piano (Klavier)
  • vibes (Vibraphon)
  • organ (Orgel)
  • guitar (Gitarre)
  • brass (Bläser)
  • oder Nummer des Midi-Instruments

Noten

<Note> [M][Note] [M][Note]...

Es können beliebig viele Noten hintereinander auftauchen. Einzelne Noten werden mit Leerzeichen getrennt. Sollen mehrere Noten zugleich gespielt werden, so werden die Noten ohne Leerzeichen hintereinander geschrieben.

Notenbestandteile

Eine Note setzt sich zusammen aus der Tonhöhe, einem Oktavzeichen (optional), einem Vorzeichen (optional) und dem Notenwert (optional).

Beispiele für Noten sehen folgendermaßen aus: C oder d''#4

Tonhöhe

Die Tonhöhe ergibt sich aus den deutschen Notenbezeichnungen (CDEFGAH) und einem optionalen Vorzeichen, welches nach der Notenbezeichnung steht (#, b). Die Oktave ergibt sich aus bis zu drei Oktavzeichen (') Die Reihenfolge der Oktaven von tief nach hoch sieht folgendermaßen aus:
C''' C'' C' C c c' c'' c'''.

Notenwert (optional)

Die Länge ist eine Ganzzahl und gibt den Kehrwert der Notenlänge an.

  • 1 entspricht einer ganzen Note
  • 2 entspricht einer halben Note
  • 4 entspricht einer Viertelnote
  • 8 entspricht einer Achtelnote
  • 16 entspricht einer Sechzehntelnote

Folgt der Länge ein Punkt (.), wird die Note um den anderthalbfachen Wert verlängert (Punktierung).

Besonderheit: Akkorde

Mehrere direkt aufeinanderfolgende Töne werden zusammen gespielt. Beispie: CEGC GHdg FAcf

Modus wechsel

Mit m kann der Modus zwischen dem "standard" und dem "erweiterten" gewechselt werden.

Noten im erweiterten Modus

[Ton]...[s][Ton]...[Länge / k / i]

Besondere Funktionen
Instrument ändern

i<instrument>
Wechselt das aktuelle Instrument für die nachfolgenden Noten.
-organ ... ipiano ...

Alle Noten stoppen

Mit s werden alle Noten gestoppt, die zur Zeit klingen.

Midi-Channel wechseln

k<Midikanal> Mit k kann der aktuelle Midi-Kanal von 1-16 gewechselt werden, um z.B. mehrere Instrumente gleichzeitig spielen zu können. -piano A k2 iorgan H 4 s

Lauststärke ändern

v<Neue Lautstärke> Mit v wird die Lautstärke in dem aktuellen Midi-Kanal geändert (0-127) (Keine Garantie da nicht jeder Midi-Synthesizer diese Funktion unterstützt); -piano A1 v64 A1

zuletzt genannte Note Stoppen

l Mit l wird die zuletzt genannte Note gestoppt oder gestartet.

BPM Änderung

q<neue BPM>

controllchange 0 MSB-Bank standard: 0

x<neuer Wert>

controllchange 32 LSB-Bank standard: 0

y<neuer Wert>

controllchange 72 release standard: 63

j<neuer Wert>

controllchange 73 attack standard: 63

o<neuer Wert>

Ton

Wenn der erweiterte Modus aktiv ist, wird ein Ton bis zur nächsten Erwähnung im gleichen Kanal oder bis zum nächsten s gespielt.
a (a wird gespielt) 4 (a wird gespielt) a (a wird nicht mehr gespielt) und a (a wird wieder gespielt) 4 (a wird gespielt) s (a wird nicht mehr gespielt)

Wiederholung

Achtung: Der aktuelle Modus wird nicht beachtet, woduch eine Wiederholung im selben Modus aufhören sollte, wie sie angefangen hat.

w

Aktiviert/Deaktiviert die Wiederholung ...w<0>w......<0><0>...

n

Noten die nach dem ersten Spielen gespielt werden ...w<0>n<1>w......<0><1><0>...

u

u wird nach n genutzt um weitere Wiederholungen anzuhängen mit optionalen Noten

  • ...w<0>n<1>u[2]w......<0><1><0>[2]<0>...
  • ...w<0>n<1>u[2]u[3]w......<0><1><0>[2]<0>[3]<0>...
  • ...

Beispiele

  • cw d ew gc d e d e g
  • cw d en fw gc d e f d e g
  • cw d en fu dw gc d e f d e d d e g

Puffer (optional)

;... falls keine unten genannten Pufferaktionen folgen werden folgende Noten in den Puffer geschrieben.

Puffer löschen

;l... löscht den Puffer.

neuen Puffer erstellen

;[l]n... erstellt einen neuen Puffer, folgende Noten werden eingefügt.

Lied Preset

  • 0- 118 c4 C'4 mi119 c'2
  • 1- brass F2 G#2 F4 F8 A#4 F4 D# F2 c2 F4 F8 c# c4 G# F4 c4 f4 F4 D# D#8 C G# F1 - Klavier Beispielmelodie
  • 2- -126 c1 1 1 1 1 1 - Applaus
  • 3- ... - Gravity Falls
  • 4- ... - Vivaldi
  • 5- ... - cowntdown(/Vorhersage/Umfrage Melodie)
  • 6- ... - irgendwas was d7gr gemacht hat
  • 7- ... - trinken
  • 8- ... - Ducktales
  • 9- ... - Wenn ich einmal reich wär - Abomelodie
  • 10- ... - Für Elise
  • 11- ... - Sandmann
  • 12- ... - Airwolf

Mqtt

Der Midi-Player reagiert auf den MQTT-topic playmidi. Dort wird ein einfacher String mit JSON-Daten oder rohen Lieddaten empfangen. Wenn eine Nachricht vom MQTT-topic killmidi emfangen wird, wird das aktuelle lied unterbrochen und die play queue wird geleert.

JSON

Es handelt sich um ein JSON-Objekt mit folgenden Tags:

  • laenge - maximale Liedlänge
  • midi - Daten des Liedes

optional:

  • aktiviereBuffer - falls vorhanden und der Wert true ist, wird die Bufferfunktion aktiviert.
  • adminModus - falls vorhanden und der Wert true ist, wird die Adminfunktion aktiviert.

Bei aktiviertem Buffer werden folgende Tags benötigt:

  • nutzer - Name des Users
  • prioritaet - Priorität endscheidet welche Buffer zuerst gelöscht werden, kleinere Zahlen werden eher gelöscht. z.B.: der Buffer ist mit Priorität 1 gefüllt, dann würde, wenn einer mit Priorität 1 einen Puffer erstellen möchte ein Fehler ausgegeben, einer mit Priorität 2 nicht, da dies einen Buffer mit Priorität 1 überschreibt.
  • maximaleBufferGroesse - die maximale Größe des Puffers

Bei aktiviertem Adminmodus werden folgende Tags benötigt:

  • nutzer - Name des Users

Adminmodus MIDI syntax

command;[command;...]

p

Spielt die folgenden Daten. Es können keine weiteren Befehle angehängt werden. p <noten>

~

Spielt den Puffer und löscht diesen. ~ <Puffer id>

q

Spielt den Puffer. q <Puffer id>

i

Instrument Optionen

l

Listet die Instrumente. il

i

Setzt die Instrumentnummer des Instrumentes ii<interne instrument id> <instrument id>

m

Setzt die msb des Instrumentes im<interne instrument id> <msb>

d

Setzt die lsb des Instrumentes id<interne instrument id> <lsb>

n

Setzt den Namen des Instrumentes, mit welchen man dies ereicht in<interne instrument id> <name ohne lerzeichen>

l

l

Listet alle Lieder und deren Daten ll

d

Setzt die Daten des Liedes. Es können keine weiteren Befehle angehängt werden. ld<lied id> <noten>

a

Fügt die folgenden Daten zum Lied hinzu. Es können keine weiteren Befehle angehängt werden. la<lied id> <noten>

c

Löscht die Daten des Liedes lc<lied id>

b

l

Listet alle Puffer und deren Besitzer bl

d

Setzt die Daten des Puffer. Es können keine weiteren Befehle angehängt werden. bd<puffer id> <noten>

a

Fügt die folgenden Daten zum Lied hinzu. Es können keine weiteren Befehle angehängt werden. ba<puffer id> <noten>

c

Löscht die Daten des Puffers. bc<puffer id>

o

Setzt den Besitzer des Puffers. bo<puffer id> <neuer Besitzer ohne Leerzeichen>

p

Listet die Daten des Puffers. bp<puffer id>

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