O devido projeto tem como intuito mostrar as possibilidades de animação de elementos e personagem em um ambiente assim como a utilização das configurações de fisica para realizar a tal.
- Importação de personagem com esqueleto.
- Ativação de ações do esqueleto.
- Criar uma sequencia de animação de um personagem chutando uma bola.
- Criação de um blueprint de fisica para adicionar fisica a bola quando ela é chutada.
- Criar um capsule collider para interagir com o objeto.
- Animar um segundo personagem para completar a cena
- Criar um sistema para o usuario interagir com a cena iniciando as animações