特殊なクラフトシステム、錬金術を極めるために冒険や調合を繰り返す。
錬金術によって作成されるアイテムは材料の調合の仕方によって性能が変化する。
プレイヤーは錬金術を行うための施設であるアトリエを作り、必要であれば拡張する。
- Minecraft 1.7.10
- Forge-1710-10.13.4.1614
※1.7.10版が安定してきた場合、他環境での開発も考慮
錬金術とは本Modで追加されるクラフトシステムである。
錬金術では予め材料となるアイテムの種類が決められており、材料は条件が合えば複数の候補から実際に使用するアイテムを選ぶことが出来る。作成されるアイテムは予め発現する能力の候補が定められており、調合結果より発現する能力が変化する。発現した能力によりその性能が変化するため、同じレシピでも目的によって調合の方法を変える必要がある。
錬金術は調合と能力決定の2段階により進行する。
調合過程では能力決定において利用するためのステータスを決定する。
//TODO 調合仕様定義
//TODO 能力決定仕様定義
アトリエとは錬金術を実際に行うための施設である。
//TODO アトリエシステム定義