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A "Run For Money" implementation in Minecraft. | Discontinued, if you are looking for next version, see SNWCreations/RunForMoney2 repo.

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SNWCreations/RunForMoney

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Run For Money

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本插件是我的第二个作品。是看了 @骑单车の茂茂 (https://space.bilibili.com/8957291) 大大的 MC版《全员逃走中》系列后制作的。

此插件的功能 & 特点

  • 基本分队
  • 管理员可以掌控游戏流程
  • 有简单的事件机制,在 snw.rfm.api.events 包内,可以监听。 现在 API 内容已被分割。 见 RFM API
  • 可配置性强,配置文件有详细的注释,便于理解。
  • 猎人分组,适用于某些失败了就会放出猎人的任务,可以单独放出也可以成组放出。
  • 命令丰富,对管理员友好。
  • 游戏数据查询方便。

查看此插件的命令请移步 COMMANDS.md 文件。

注意:

  • 此插件支持的 Minecraft 版本: 1.16.X ,作者已测试了 1.16.5 ,理论上 1.16 的所有子版本都可以使用。
  • 任务需要自行实现。
  • 使用此插件时,需要把被用于游戏的地图重命名为 'world' (不带单括号)。 自 v1.8.0 起不再强制要求,但不提供合适的世界名会导致终止间位置不能被定义。
  • 使用此插件时,需要把服务器配置的 "allow-flight" 设为 true 。
  • 不可以使用 /reload 指令,否则已有游戏数据将全部丢失。
  • 如果要在一张地图内重复进行游戏,请注意记录 B币榜 的内容!因为在启动新游戏时 硬币榜 的数据将会清空!

获取插件!

Maven 构建

以下内容需要你已经安装了 Maven 。

自行 clone 此仓库,在目录根目录下运行命令 'mvn clean package' 即可。 构建完成后,在 target 文件夹下的 'rfm-X.X.X.jar' 即为成品。

Releases

在右侧的 Releases 中下载!

关于本插件一些机制的解释

若仍有问题,可以在 Issues 中提问。

队伍 & 组

队伍可以理解为阵营,在本插件中只有 猎人 和 逃走队员 这两个队伍。

而 组 是为管理员更好的管理猎人设计的,只有猎人能成为某个组的一员。

并且,每个猎人只能加入一个组。

一些声明

此作品 指 此仓库 下的所有由本人编写的文件及其产物。

此节内容永久有效,当此节内容有更新时,此作品自动受到 新的此节的内容 保护。

如果此节内容与 GPLv3 许可证的内容有冲突,以本节的内容为准。

此作品 是我的个人作品,不是来自《全员逃走中》节目组官方的作品,且与《全员逃走中》节目没有关联。

此作品 使用 GPLv3 作为许可证授权给您。详情请见 此仓库 的 LICENSE 文件。我对此作品保留所有可能的权利。

如果您使用 此作品 ,这意味着您同意并愿意遵守此节以及 GPLv3 许可证的所有规定。

特别感谢

tr7zw's NBT API

Jetbrains 提供的 IntelliJ IDEA

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A "Run For Money" implementation in Minecraft. | Discontinued, if you are looking for next version, see SNWCreations/RunForMoney2 repo.

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