Este projeto é parte do programa ONE Oracle + Alura e tem como objetivo ensinar lógica de programação utilizando HTML, CSS e JavaScript. O jogo consiste em adivinhar um número secreto gerado aleatoriamente pelo sistema dentro de um intervalo pré-determinado.
- Gerar número secreto: O sistema gera um número aleatório que o jogador deve adivinhar.
- Input do jogador: O jogador insere seus palpites através de um campo de entrada.
- Feedback: O sistema informa se o palpite do jogador é maior, menor ou igual ao número secreto.
- Reiniciar jogo: Opção para reiniciar o jogo e gerar um novo número secreto.
- HTML: Estrutura do jogo.
- CSS: Estilização e layout.
- JavaScript: Lógica de geração do número secreto, manipulação do DOM e interação com o usuário.
- O sistema gera um número secreto aleatório.
- O jogador insere um palpite no campo de entrada.
- O sistema fornece feedback indicando se o palpite é maior, menor ou igual ao número secreto.
- O jogador continua a inserir palpites até adivinhar corretamente o número secreto.
- O jogador pode reiniciar o jogo a qualquer momento.