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Scomar82/7-Days-Modlets

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7-Days-Modlets Game Version 1.0

English - Deutsch weiter unten

After downloading, simply unzip the desired modlets into your mods folder of 7 Days To Die. Example: (Your drive:...Steam\steamapps\common\7 Days To Die\Mods)

In the Wiki tab you will find pictures as a small preview of what to expect.

The use of these modlets in other mods is allowed if you mention in your credits that they are from me!

Scomar82_Hobacs: It is just a simple modlet that gives you a colored feedback about the cointainer (untouched, empty, known) and door (locked, unlocked) states . It also makes the interaction buttons colored.

  • V1.01: Some improvements to the state of the dew collector (cloudy (yellow) and clean water (blue)) and in the Spanish translation. Thanks to M4V3I2iCk
  • V1.1: Added the new translations from Update V1.0 b312 and fixed some broken lines from the original Localization.
  • V1.15: Added accept (green) and decline (red)
  • V1.2: Added: for better visualisation known books has a red instead of white icon.

Scomar82_ElementalAmmo: This Mod is inspired from the A21 Mod Exotic Ammo from BoxTurtle Games.

  • This Mod gives you 2 new typs of Ammo for your guns, that can be crafted at your workbench.
  • Fire- and Lightning-Ammo.
  • The new Ammo Typs can be unlocked by the Perk Advanced Engineering Level 1 und the Bundle Crafting of them at Level 2.
  • Additional ressources for the Fire-Ammo are GasCans and for Lightning-Ammo are NitratPowder.
  • Fire-Ammo sets your target on fire and Lightning-Ammo stuns your target

Scomar82_Health-Bar: Inspired from AGF Health Bar, but it was to small for me.

  • Shows always the current Health of your aimed target and text below
  • TiB-Version: shows text inside the HealthBar

Scomar82_LockSlotColor:

  • there are 3 versions
  • LockSlotIconColor: changes the iconcolor of the locked slot icon to red
  • LockSlotBackColor: changes the backgroundcolor of the locked slot to red
  • LockSlotBorderColor: changes the border of the locked slot to red
  • Shad0wyDr3ams did some edits with different colors. In this files the lock and the border are visible. This files can be also downloaded.
  • Added new file "Scomar82_LSlotBorderColorRedKH96BB.zip" for Khaine96BiggerBackpackMod, who is required for this.

Scomar82_ChickenNest:

  • A craftable Chicken Nest, where you need to give food to it, then "a chicken" will produce some eggs and feathers. Works Serverside!
  • Seeds Lvl 8 required for crafting

zScomar82_BN:

  • This Mod changes the Names of the armorpieces. It will be now shown with a armorclass shortcut in front of the name.

  • There are following shortcuts:

  • LA - Light Armor

  • MA - Medium Armor

  • HA - Heavy Armor

  • Furthermore the AP and HiPower Ammo are shown in differnt colors.

  • V1.01 -added Armor edits for russian language, big thanks to Essence228 for your work.

  • V1.02 -added Armor edits for french language, big thanks to Hoowiz for your help

Scomar82-HUD:

  • Hud-Modification with additional Stats displayed in Hud

  • elevation, temperature and xp with playerlevel

  • left from toolbelt are the amount of coins carried in your backpack

  • target healthbar is visible

  • V1.0b33a:

    • changed locations display center below compass
    • moved entry display left from compass

Scomar82-SuBaS:

  • You will often find books and building plans in the loot that you already know. The dealer won't give you many coins for them either. Frustrating!
  • But now you have the chance to make something out of these books. Dismantle them into Schematic parts. You can use them at the new Schematics-Workstation to create new books and blueprints that you don't know yet.
  • Features:
    • scrap books, schematics, magazines into the new Schematic Parts
    • craft in your workbench a Schematic-Workstation and place it
    • open the Schematic-Workbench and now choose your missing book, magazine or schematic and craft it from the parts and a few other ingredients.
    • your have also the choise to craft 2 quest books, which give you a quest to kill 100 oder 250 zombies to get a reward.
    • already known books have a red open book to identify them easier
  • If something is missing, don't hesitate to write a comment. I will see what i can do.
  • Optional
    • zzzSuBaSCompatibiltyPatch: Adds compatibility between Book Magazine and Schematic Recycling and Zombie Hunter

Ver. 1.3: - added Group "Resources" to Schematics Parts - added Craftable Book to give you a Skill Point

Ver. 1.2: - Mission 250 - fixed wrong description in the questoffer window - adjusted all recipes for better use, lowered craftingtime and amount of required materials - for x scrapped books now you can craft 1 new: Crafting Skill magazines 3:1 - Perk Books 20:1 - T0 Mods 6:1 - T1 Mods 8:1 - T3 Mods 10:1 - added 2 new quest for helping you at a new start - the names of the craftable quests now show you a category of what is to do

  • Ver. 1.1:
    • make sure you have read the existing Questbooks, because there is an id change in this update for this 2 Items, sorry for that.
    • for some crafting recipes the required raw materials have been reduced
    • fixed Meshfile, who had give a red error (thx to LarryLangosta for let me know this)
    • added resource crafting for Paper from Schematic Parts (2 Versions: 2 Schematic Parts to 1 Paper and 160 Schematic Parts to 100 Paper)
    • added 4 new hunting Quests for Animales (2 with Coins and XP as reward and 2 with Coins, XP and 1 Skillpoint as reward)

Who likes it or who wants to support me, of course all voluntary and no must! -> paypal.me

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Deutsch

Die gewünschten Modlets nach dem Download einfach in euren Mods-Ordner von 7 Days To Die entpacken. Bsp: (Euer Laufwerk:...Steam\steamapps\common\7 Days To Die\Mods)

Im Reiter Wiki findet Ihr Bilder als kleine Vorschau, was Euch erwartet.

Die Verwendung dieser Modlets in anderen Mods ist gestattet, wenn ihr in euren Credits erwähnt, dass diese von mir stammen!

Scomar82_Hobacs: Fügt farblichen Markierungen für die Behälterzustände (unberührt, bekannt, leer) und Türen (verschlossen, aufgeschlossen) hinzu. Weiterhin hebt es die Interaktionstasten farblich hervor. Setzt den Status (leer) im Deutschen hinter die Beschreibung um so, Leer/Leere/Leerer zu umgehen, was schon immer meinen inneren Monk etwas störte.^^

  • V1.01: Einige Verbesserungen am Zustand des Tausammlers (trübes (gelb) und sauberes Wasser (blau)) und in der spanischen Übersetzung. Danke an M4V3I2iCk
  • V1.1: Neue Übersetzungen aud Update V1.0 b312 hinzugefügt und einige Zeilen der originalen Localization gefixed
  • V1.15: Akzeptieren (grün) und Ablehnen (rot) hinzugefügt
  • V1.2: Bereits bekannte Bücher und Baupläne haben ein rotes Icon anstatt dem weißen.

Scomar82_ElementalAmmo: Diese Mod ist inspiriert von der A21 Mod Exotic Ammo von BoxTurtle Games.

  • Dieser Mod gibt euch 2 neue Arten von Munition für eure Waffen, die ihr an eurer Werkbank herstellen könnt.
  • Feuer- und Blitzschlag-Munition.
  • Die neuen Munitionstypen können durch den Perk Fortgeschrittener Ingenieur Level 1 und das Bundle Crafting auf Level 2 freigeschaltet werden.
  • Zusätzliche Ressourcen für die Feuer-Munition sind Benzin-Kanister und für die Blitzschlag-Munition Nitrat-Pulver.
  • Feuer-Munition setzt dein Ziel in Brand und Blitzschlag-Munition betäubt dein Ziel.

Scomar82_Health-Bar: Inspiriert vom AGF Health Bar Mod, aber nun etwas größer und runder^^

  • Zeigt immer die aktuelle Gesundheit deines Ziels in einem Balken an.
  • TiB-Version: Zeigt den Text innerhalb der HealthBar an.

Scomar82_LockSlotColor:

  • 3 verschiedene Versionen
  • LockSlotIconColor: Ändert die Farbe des Icons für den verschlossenen Slot in rot um.
  • LockSlotBackColor: Ändert den Hintergrund zu rot
  • LockSlotBorderColor: Ändert die Umrandung zu rot
  • Shad0wyDr3ams hat einige Änderungen mit verschiedenen Farben vorgenommen. In diesen Dateien sind das Schloss und der Rand sichtbar. Diese Dateien sind ebenfalls hier verfügbar.
  • Neues File "Scomar82_LSlotBorderColorRedKH96BB.zip" hinzugefügt für Khaine96BiggerBackpackMod, welche dann zwingend erforderlich ist.

Scomar82_ChickenNest:

  • Nachdem du in der Kategorie "Samen" Level 8 erreicht hast, kannst du in deiner Werkbank ein Hühnernest herstellen.
  • Gibts du diesem Nest Tierfutter, welches du herstellen kannst, so produziert es über Zeit Federn und Eier.
  • Die Mod funktioniert Serverseitig.

zScomar82_BN:

  • Diese Mod ändert die Namen der Rüstungsteile. Sie werden nun mit einer Rüstungsklassen-Verknüpfung vor dem Namen angezeigt.
  • Es gibt folgende Abkürzungen:
  • LR - Leichte Rüstung
  • MR - Mittlere Rüstung
  • SR - Schwere Rüstung
  • Außerdem werden die Panzerbrechende und HiPower Munition in unterschiedlichen Farben angezeigt.

Scomar82-HUD:

  • Hud-Modifikation mit zusätzlichen Werten im Sichtbereich

  • Höhe, Temperatur sowie Erfahrung mit Spielerlevel

  • links vom Gürtel die im Rucksack getragene Menge an Coins

  • Lebensanzeige des Ziels ist sichtbar

  • V1.0b33a:

    • Positionsanzeige unter den Kompass verlegt
    • Eintrittsanzeige in POI'S nach links vom Kompass verlegt

Scomar82-SuBaS:

  • In der Beute findest du oft Bücher und Baupläne, die du bereits kennst. Der Händler wird dir auch nicht viele Münzen dafür geben. Frustrierend!
  • Aber jetzt hast du die Möglichkeit, etwas aus diesen Büchern zu machen. Zerlege sie in Bauplan-Teile. Diese kannst du an der neuen Bauplan-Werkbank verwenden um neue Bücher und Baupläne zu erstellen, die du noch nicht kennst.
  • Features:
    • Bücher, Baupläne, Zeitschriften in die neuen Schemateile zerlegen

    • Crafte in der Werkbank eine Bauplan-Werkbank und platziere sie

    • Öffne die Bauplan-Werkbank und wähle nun dein fehlendes Buch, Magazin oder Bauplan aus und stelle es aus den Teilen und ein paar anderen Zutaten her.

    • Du hast auch die Möglichkeit, 2 Questbücher zu craften, die dir eine Quest geben, bei der du 100 oder 250 Zombies töten musst, um eine Belohnung zu erhalten.

    • Bereits bekannte Bücher haben ein rotes offenes Buch, um sie leichter zu identifizieren.

    • Wenn etwas fehlt, zögert nicht, einen Kommentar zu schreiben. Ich werde sehen, was ich tun kann.

    • Ver. 1.1:

    • vergewissert euch, dass ihr die bestehenden Questbücher gelesen habt, denn in diesem Update gibt es eine Änderung der ID für diese 2 Gegenstände, sorry dafür.

    • für einige Crafting-Rezepte wurden die benötigten Rohstoffe reduziert

    • Meshfile gefixed, das einen roten Fehler verursacht hatte (danke an LarryLangosta für den Hinweis)

    • Rohstoff-Crafting für Papier aus Bauplanteilen hinzugefügt (2 Versionen: 2 Bauplanteile für 1 Papier und 160 Bauplanteile für 100 Papier)

    • 4 neue Jagdquests für Tiere hinzugefügt (2 mit Münzen und XP als Belohnung und 2 mit Münzen, XP und 1 Skillpunkt als Belohnung)

Wem es gefällt oder wer mich unterstützen möchte, natürlich alles freiwillig und kein muss! -> paypal.me

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